約 3,354,004 件
https://w.atwiki.jp/tod_remake/pages/148.html
闘技場のマイティ・コングマンのDSしびれルンバ→ソニックレイブ→リバーブソウル→音撃 のリバーブソウル→音撃の部分が決まらないorz何度やっても途切れるorガードされてしまう。なにかコツとかありませんか? -- (名無しさん) 2007-01-27 12 03 00 ↑普通に決まったけど。もしかして音撃を通常攻撃でやろうとしてないか? -- (名無しさん) 2007-01-27 15 48 59 ↑×2リバーブソウルは二発HITして、二発目で音撃扱いになるぞダメならリバーブの後にソニックレイブでも連発してればおk -- (名無しさん) 2007-01-27 23 45 56 2007-01-27 12 03 00 の人です↑×2最初のときは、音撃を通常攻撃でしようとしていました。↑リバーブソウルって複数HITするところを利用なんて全く気がつきませんでした。あれから何度かやってみて、最後の音撃をBCでもよかったんだと気がついてBCで無事達成することができました。情報ありがとうでした。 -- (名無しさん) 2007-01-28 11 23 53 ドラゴンフライってモリュウ城のみじゃないみたいなんだけど他に何処で出てくるの?うっかり見逃しちまった -- (名無しさん) 2007-01-28 22 50 22 レディアント困ってる人いたら使ってみてください。まず、なりきりフィリア(今回ウッドロウ)でストップフロウ詠唱開始その約四秒後に(本物)フィリアでサイクロン、ファイアーボール当てるサイクロンとファイアーボールの間でストップフロウが(多分)発動で、最後にストーンウォール当てるちなみに上の方にいるレディアントを端に寄せてねらってください↑ファイアーボール、ストーンウォール当てやすいこれはあくまで私の場合ですが・・・ -- (名無しさん) 2007-01-29 14 26 06 ↑レディアントはウインドアロー→ヒットと同時にアワーグラス→ファイアーボール→ストーンウォールのほうが簡単かと。ファイアーボール発動前にアワーグラス使わないと失敗するので注意。肝心のアワーグラスはクウェルの実以外調合アイテム処分して1~4FでフィリアをサポキャラにすればOK。サポートバンドがあれば大量に作れるので以降の階層でもDS決めやすくなる。 -- (名無しさん) 2007-01-29 23 09 47 シュサイアのファボスのDS取り逃してしまったんですが、もう敵を全滅させてしまった後だったので、敵がいなくなってしまいました。他のところでも出るんでしょうか? -- (名無しさん) 2007-01-30 19 42 07 ↑シュサイアの敵は無限に出て来る。 -- (名無しさん) 2007-01-30 20 13 43 ごめん、間違えた。シュサイアの敵は外殻への出入り口で、シンボルエンカウント無しでいくらでも戦えますので安心して下さい。 -- (名無しさん) 2007-01-30 20 31 51 ↑ワープ出たり入ったりしていたため気づきませんでした。ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2007-01-31 20 00 45 アンスズーンのウァーリネスへのDSがしんどいです。片方なりきりフィリアに任せたほうが良いでしょうか、どなたかご教授を。 -- (名無しさん) 2007-01-31 22 29 18 ↑自分の場合は運だったなぁ。でも確か端っこ追い詰めてサンダーブレード当てて壁にぶつかってバウンドしたとこにフォースフィールド決まった気がする。あんま参考にならないかもしれないけど。 -- (名無しさん) 2007-02-01 21 58 43 ↑追記残り一匹とかにするより乱戦状態のほうが仲間の攻撃ヒットしてのけぞってるときにうまく決まってくれるかも。ウァーリネス以外にもこの方法で助かった事が結構あったりする。どうしても決まらないときは試してみるのもいいかも。 -- (名無しさん) 2007-02-01 22 03 13 ご教授ありがとうございます、試してみます。 -- (1月31日の名無しさん) 2007-02-05 19 42 30 地域別達成率は、ボスキャラを除いた雑魚モンスターのみで構成される。ってあるけどダリスとグレバム以外DSした状態でファンダリア94%だったんだが…ひょっとしてボス扱いじゃない? -- (名無しさん) 2007-02-08 21 37 43 スマン↑だがクロウベアDSしたら100%になった。ジェノス周辺セインガルド扱いになってるけど、ファンダリアっぽい?既出だったらスマソ -- (名無しさん) 2007-02-08 22 33 01 ヒーラーにDSが決めれません。備考には、トラクター→ウインドと書いてあるけど、これで何百回やっても出来ませんでした。原因は、トラクターの詠唱が長いからだと思うけど、何かいい方法あるならよろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2007-02-09 07 46 19 ↑アワーグラスを使う。トラクター発動の瞬間に止めてしまえばできるんじゃないでしょうか?(あやふやでごめん)なりきりフィリアがあるなら、フィリア二人にして操作フィリアでウインドアロー詠唱待機、もう一人にストップフロウ詠唱させ、ストップフロウ発動と同時にウインド射出、トラクラー詠唱で、ストップフロウの効果が切れる直前にアワーグラス使えば確実。このストップフロウ→アワーグラスの流れはDSの切り札・・・と思う。困ったら試してみては? -- (名無しさん) 2007-02-09 15 04 12 ありがとうございます。↑の方の戦法で見事決める事に成功しました。また何かありましたら、よろしくお願いします。-- (名無しさん) 2007-02-09 18 38 32 ヒュレイトにDSが決まりません…打撃×2ってどうすればいいんでしょう? -- (シンデレラ) 2007-02-10 22 11 49 術技の属性をよく見よう。 -- (名無しさん) 2007-02-10 22 40 57 フィリアボムですよね?なかなかあたらないんですけど… -- (シンデレラ) 2007-02-10 23 03 57 「↑○の通常攻撃」「フィリアボム」「ツインボム」「ボムレイン」さあ好きなのを選べ -- (名無しさん) 2007-02-11 13 42 02 ありがとうございます。根気良くやってみます。 -- (シンデレラ) 2007-02-11 13 48 48 ピヨピヨクロウベアスノーバニーモフスライムポアスはファンダリア地方だと思う。 -- (名無しさん) 2007-02-12 14 34 16 アルカナ3Fのゴーレムもどきが難しい・・ゴッドブレス→斬撃→秋紗雨はでききたんだが・・時止めのタイミングが難しいからかな?-- (名無しさん) 2007-02-12 15 31 02 アルカナ6Fのリガーダーですが、慣れるまでひたすら頑張るよりも良さそうなやり方みつけました。装備をレアアローにかえるだけ。気絶時間が延びるのでだいぶやりやすいですよ。編集の方法がよく分からないので・・・出来る方、お願いします。 -- (名無しさん) 2007-02-12 18 04 25 ↑↑確かにかなりきつかった。俺が成功したときはゴッドブレス→陽炎が当たったときにストップ発動してその後も秋沙雨→陽炎→秋沙雨でうまくいった。時止めるタイミングがかなり重要だった。根気よくやっていくしかないと思う。 -- (名無しさん) 2007-02-12 21 34 48 2007-02-12 18 04 25リリスでチェルシーになりきったほうがいい気がする-- (名無しさん) 2007-02-12 21 39 36 アルカナルイン1階のアソータスとフェルハウンドにどうしても魔人闇が当てられないorz時間停止以外で何かよいコツはないかな。 -- (名無しさん) 2007-02-23 00 50 26 誰かの攻撃挟んで浮かせてみては如何か。アソータスは接近してピコハン詠唱終了直後に魔人闇発動すれば間に合うと思うのだが。あとはどちらもトラクタービーム等で浮かせた状態の敵を拾いながらコンボはじめてみては? -- (名無しさん) 2007-02-23 02 58 38 フェルハウンドは最速キャンセルすると当たらない>魔人闇飛燕連斬後ちょっと間を置いてから発動すれば当たると思う。 -- (名無しさん) 2007-02-23 10 43 57 フィッツガルドに沈没船の敵も含まれるかも -- (名無しさん) 2007-03-06 23 04 52 ↑のレスをしたものです沈没船は含まれませんそれまでは90%だったのですがフォースアーマーを倒したら100%になりました「ボスキャラを除いた雑魚モンスターのみで構成される。」の部分は正しいのでしょうか -- (名無しさん) 2007-03-07 22 32 22 ↑ナムコの攻略本によると、リオン・マグナスとフォースアーマーはそれぞれセインガルドとフィッツガルドに分類されるらしい。実際自分はリオン・マグナスのDSやったらセインガルド地方が100%になった。 -- (名無しさん) 2007-03-09 07 44 04 ↑それじゃ「ボスキャラを除いた~~」の部分はやっぱり間違いですね -- (名無しさん) 2007-03-09 20 53 01 ノクチュールができんどうしてもビートヘブンからリバーブソウルにつながらねえなんかコツがあるのか? -- (名無しさん) 2007-03-11 14 10 51 アルカナ4Fのレディアントやっとできた・・・詠唱短縮のネックレスを持ってなかったから装備してなくてもできたよ。低空の奴にサイクロンしてファイヤーボールは連打じゃなくて0.2秒くらいな感覚で間を置いてストーンウォールしたら繋がった。最初はファイヤーボールを連打してたけどどうしてもサイクロンより先に当たっちゃうからこの0.2秒は重要だと思う。 -- (名無しさん) 2007-03-11 17 34 39 ノクチュールは三味線装備して眠らせたあとにやると決まりやすい。最初のリバーブソウルを空中から出してやったら決まった。 -- (名無しさん) 2007-03-11 22 46 58 ドレイクが睡眠になっても降りてこないんだが・・・ -- (名無しさん) 2007-03-11 23 45 22 ↑睡眠じゃなくてボムレインで石化させたほうがいいよ -- (名無しさん) 2007-03-12 09 32 22 ノクチュールがついに出来た睡眠に出来なかったからフィリアを入れてソウル>ストップ>ビート>ソウル>アワーグラス>ミラクルとやったら決まった上の人㌧↑×2ドレイクはブリザードで寝かせるとほぼ確実に落ちてくるどうしてこれなら落ちるのか理由はわからんが、落としたいならどうぞ -- (名無しさん) 2007-03-12 22 01 43 ↑×7いや、あってるとおもう。1週目でケイブクイーンしかDS決めてないけどアクアヴェイルとれたぞ -- (名無しさん) 2007-03-18 19 41 09 ストップフロウ3連発後にアワーグラスでだいたいできます -- (名無しさん) 2007-03-20 02 20 31 コングマン(一回目)にDS決めたけど、フィッツガルドに入っていなかった -- (名無しさん) 2007-03-29 15 41 35 アストロル(一年島)の打撃の部分は獅子戦吼のがやりやすいと思います -- (名無しさん) 2007-03-29 23 05 12 スウィープが繋がらないけど、どうすればいいかな。1hやっても無理。 -- (名無しさん) 2007-03-30 20 59 47 ↑なりきりフィリアがあると楽ないなら真空烈斬や灼光拳みたいに敵を横に移動させずに長く拘束できる技 -- (名無しさん) 2007-03-31 21 42 05 ウィンカーのDSで刹那後に風神剣が出ないんだけど。 -- (名無しさん) 2007-04-05 10 28 12 ↑俺もそれで困ってたがたった今できた。刹那のキャンセル可能タイミングが早い&短いっぽいから刹那2回入力したと思ったら風神剣連打でいける。かもしれん。 -- (名無しさん) 2007-04-05 13 18 43 ファボスできたぜ・・・×9以外でも低いのがいたから全員防御に専念させて自分にきりもみで向かってきたときに寸前でアワーグラス→通常攻撃→フィリアボムでおkってか難易度切り替えるのめんどくさいし敵がすぐに死んじゃってまた戦うのめんどくさいから戦闘レベルEVILのままなんだけどこれって苦行?結構楽しめていいと思うんだけどさ。全滅の危険もあるけどね-- (名無しさん) 2007-04-17 00 53 11 ミスった。寸前アワーグラス→詠唱待機から開放→通常攻撃→フィリアボムだった。スマン -- (名無しさん) 2007-04-17 00 54 36 コンプリートというのは上記5つの地方のみですか?その他やアルカナルインもですか? -- (名無しさん) 2007-06-10 01 51 01 アルカナはその他に入る。その他も全部埋めないとコンプの報酬はもらえない。 -- (名無しさん) 2007-06-10 12 34 51 ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2007-06-11 01 27 03 沈没船のはフィッツガルドの区分扱いだと思うそこのモンスターのDSをこなしたらコンプ扱いになったから闘技場のはその他だろうけど。にせコングマンのをやってないから -- (名無しさん) 2007-09-16 21 45 01 ジェノス周辺はファンダリアじゃないのか?クロウベアのDS取ったらファンダリアが増えてたんだが -- (名無しさん) 2007-09-29 16 23 59 ハーメンツのリオンのDS取ってなくても セインガルド制覇出来てました。 同様にケイブクイーンのDSとって無くても アクアヴェイル制覇出来てました。 -- (名無しさん) 2007-11-01 04 40 18 ダリスのDSとって無くても ファンダリア制覇出来てました -- (名無しさん) 2007-11-06 13 58 53 シャンピニオンに切り替えずになりきり付けたNPCがフレアトルネード当てたのに取れた -- (名無しさん) 2007-11-21 15 58 45 グレバムとり忘れたがその他以外制覇できた。 やはりボスは全てその他みたいだな -- (名無しさん) 2007-11-22 16 02 30 BOSS戦の敵は忘れたら、 その周では全制覇は無理ですか? -- (名無しさん) 2007-11-23 15 33 12 無理ですね。諦めて次の週にいきましょう。 ザコ敵のDSがまだ終わっていない場合は、その週でできるだけ稼いだほうがいいかと。 -- (名無しさん) 2007-11-23 18 26 08 ありがとうございます! -- (名無しさん) 2007-11-24 00 24 53 DC版でデータ引継ぎが出来るという事で1年前に投げ出したDSを漸く全て埋めることができました。 猛者の皆様ありがとう。 -- (名無しさん) 2008-01-27 15 09 40 リオン@ハーメンツがきまらない… 鋼体解除ってどうしたらできんの? -- (名無しさん) 2008-03-12 22 15 58 スーパースターはフィリア一人では ストップフロウが途切れてしまって 足止めできない場合、なりきりフィリア ×3とスタンで、フィリアに互い違いに 詠唱させればしばらく敵を止めたままにできるので大分楽 -- (名無しさん) 2008-03-17 16 20 54 ソーサリーってイベント戦だけでしたっけ? ダイクロフトらへんにいなかったかなぁ・・・。 -- (名無しさん) 2008-03-19 16 25 59 つーか、クリアデータ持ったまま闘技場にいけよ。 95%は単独でDS完成する(バルバドス含) -- (名無しさん) 2008-05-28 00 31 33 ↑ DCはな 08年版のディスクにディフィニットモードなどねぇぇぇ!! -- (名無しさん) 2008-09-19 01 13 43 闘技場のフィリア単独DSは無理すぎ -- (名無しさん) 2008-09-26 14 43 19 一人パーティーでカワンチャ獅子戦→瞬刃狼牙→旋風衝って もしかして無理?ダウンした後つながってくれないんだけど -- (名無しさん) 2008-10-01 10 54 26 好きなように別の技をはさめばいいと思うが。 -- (名無しさん) 2008-10-02 03 48 55 ディフィニットモードのフィリア単独は アワグラなしで全部いける。 俺は7時間くらいかかったが -- (名無しさん) 2008-12-18 19 15 19 なんだかんだ100%ソロでいけた件。 -- (名無しさん) 2009-01-30 19 33 52 スーパースターの比較的楽なやり方見つけた 壁を背にして 翔凰烈火→ファイアーウォール→エクス→イラプ→トルネード→烈空斬 隙なく発動して最後少し追いかけて烈空斬 ウォールで吹き飛ばすとなぜかスターが空振りパンチを繰り出すのでその隙にエクスとイラプが間に合う -- (名無しさん) 2009-02-10 01 26 47 ↑ むっちゃ楽じゃねーかwww EVILで紫ゼクシードと紫ブロウをつけてやったら一発余裕でした。 -- (名無しさん) 2009-02-10 19 37 29 インペリアルアーマーはフィリア単独でやるなら フィリアボム(睡眠)→メテオスウォーム→アイストルネード が一番安定した -- (名無しさん) 2009-08-31 18 28 08 こくもつのサーチガルド→インブレイズエンドが繋がらないのって サーチガルドの使用回数が★4つ(該当術技による敵硬直時間0.07秒増加) に満たないからじゃないかな? -- (名無しさん) 2009-09-09 07 03 53 ↑×4 ほんとだ!すごい楽!! NORMALでもゼクシード×2で一発だった -- (名無しさん) 2010-04-16 20 29 05 ↑×5 スーパースターのやりかたを備考欄に追記しました。 -- (名無しさん) 2010-04-20 21 41 24 闘技場のディフィニットモード(単独)で、以下の相手のDSは成功が出来ない! ジェントルピータン(フィリア) フィーンド(ウッドロウ) ウィンカー(ウッドロウ) DSは中々繋がらない。いい方法ないん?誰か助けてくれぇ~。 -- (名無しさん) 2010-06-09 17 16 57 ↑具体的にどこがつながらないかを書いてくれないとアドバイスのしようがないのですが・・・。 フィーンドはこのページに書いてある通りにやればできると思いますよ。 ウィンカーは煌燐昇→刹那→風神剣*2がやりやすいと思います。 ジェントルピータンはとにかく詠唱短縮してからサイクロン以降を使えば何とかなるのでは? ジェントルピータンはあまり苦労した覚えがないですが・・・ あとはレベルを上げてクリティカルを出やすくするのもありだと思います。 -- (名無しさん) 2010-06-10 08 51 05 ↑↑ 補足ですがウィンカーの煌燐昇が当てにくいなら 陽炎→煌燐昇→刹那→風神剣*2など 手前に別の技を入れるとよいかと。 -- (名無しさん) 2010-06-10 08 55 17 おぅ!↑↑と↑はありがとうございます! ジェントルピータンはフィリアボムとライトニングの繋がりが問題でした。でも、やはりレベルを上げるとクリティカルが出やすくなって出来たぁ! フィーンドはストップのタイミングが難しかったなぁ。 ウィンカーは刹那か風神剣のどちらかを二回連続出すと当ててやすくなって成功した! -- (名無しさん) 2010-06-13 01 32 52 ↑ ↑×3,×2の者ですが、成功してよかったですね!! -- (名無しさん) 2010-06-13 18 59 14 ノクチュールDS ビート→リバ(二回目)がどうやっても決まりません。 偶然を願いジョニ3人で技絞ってもダメ; どなたか助力を・・・ -- (難しい) 2012-05-05 01 08 56 ここのみなさんのおかげでディフィニット戦記が全部うまりました! 難しいやつもアワーグラスとストップフロウと根気で頑張りましたよ 他の図鑑もフルコンプできて大満足! ニコニコにDC版だが動画であったので、文字だけじゃって人は参考にしてみてはどうですか? -- (名無しさん) 2012-07-01 01 17 37 ↑まわれ→リバ→ビート→まわれ→リバ→ミラクルでおk フィックス推奨 -- (名無しさん) 2012-09-14 13 46 16 テルム、フィアフルフレア→レイでもぎりぎり間に合います。 ディライト必須。 -- (名無しさん) 2013-06-08 16 25 05
https://w.atwiki.jp/sw2ds/
攻略リンク ソードワールド2.0情報まとめ 戦士第1章 http //sw2nd.seesaa.net/article/131719710.html http //sw2nd.seesaa.net/article/131882098.html 戦士&魔法使い第2章知識の井戸上層部MAP http //www2.atwiki.jp/sw/pages/114.html ソードワールド2.0@wiki 2.0ds攻略 http //www2.atwiki.jp/sw/pages/106.html スタート直後から能力値加算をする方法 http //tvgame.vector.co.jp/gdetail.php?q=23245
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/2300.html
三國志 機種:PC98,PC88,FM16β,X1,FM7,MSX,X68k,MSX,MZ2500,MSX2,FC,SFC,Win,Mac,SS,PS,iアプリ,Vアプリ,EZアプリ,AIREDGE,iOS 作曲者:菅野よう子 開発元:光栄 発売元:光栄 発売年:1985年(PC88版) 概要 「三國志」シリーズの第1作目。 『信長の野望 全国版』をベースに「武将」や「空白地」といったシステムを追加した。 シリーズ最初から武将数が255人もいたりなど大容量だったためか定価14,800円と非常に高額だったが、 当時の三国志ブームの影響もあり大ヒットした。FC版のROMカセットが異様に大きかったのは有名。 簡略版『抄本三國志』、リメイク版『三國志リターンズ』、モバイルアプリ版『Mobile 三國志』、iOS版『三國志 TOUCH』も発売された。 作曲は『信長の野望 全国版』と同じく、当時大学生だった菅野よう子氏。 BGMの質は高く、後の『三國志X』や『三國志13』でもアレンジされて使われている。 収録曲 No.(SW) No.(PC88) No.(SFC) 曲名(PC88版) 曲名(SFC版) 曲名(サウンドウェア) 備考 順位 07 09 01 オープニング オープニング 桃園の誓い オープニング ファミコン101位 10 02 主人公のテーマ 主人公のテーマ 08 11 03 メイン華北 メイン華北 黄河~揚子江 SWは「メイン華南」「メイン華北」のアレンジ 15 04 メイン華南 メイン華南 09 12 05 戦争華北 戦争華北 干戈の交わり SWは「戦争華南」「戦争華北」のアレンジ 17 06 戦争華南 戦争華南 18 07 勝利 勝利 13 08 敗退 敗退 10 16 09 王の娘のテーマ 王の娘のテーマ 季節が変わる頃 作詞:霜月智恵子、歌:新居昭乃(サウンドウェア)フォーレ作曲『パヴァーヌ』に似ている 14 12 死亡 死亡 10 一騎討ち 対戦前 11 一騎討ち 優勝 11 19 13 統一 統一 エンディング 古 20 グレードアップ・ヴァージョン・メドレー 「オープニング」「メイン華北」「戦争華北」「メイン華南」「戦争」「戦争華南」「王の娘のテーマ」「統一」のアレンジメドレー サウンドトラック 信長の野望 全国版/三國志 アレンジ音源によるサウンドウェア。『信長の野望 全国版』と合わせて収録。 光栄オリジナルBGM集Vol.1 歴史三部作+グレードアップ・ヴァージョン PC88版のFM音源。『信長の野望 全国版』『蒼き狼と白き牝鹿・ジンギスカン』のFM音源と合わせて収録。 光栄サウンドウェア・スペシャルサンプラー サウンドウェアから「黄河~揚子江」を収録。 THE BEST OF KOEI Vol.2 サウンドウェアから「季節が変わる頃」と「桃園の誓い」を収録。 光栄ベスト・オブ・ベスト 三國志 究極音盤 サウンドウェアから「桃園の誓い」「黄河~揚子江」「干戈の交わり」の3曲を収録。 光栄ゲームミュージック・ワークス~菅野よう子コレクション サウンドウェアから「黄河~揚子江」を収録。 光栄サウンドウェア・ヴォーカル・コレクションVol.2 サウンドウェアから「季節が変わる頃」を収録。 光栄オリジナルBGM集Vol.11 スーパー三國志/項劉記 SFC版『スーパー三國志』のゲーム音源。『項劉記』のゲーム音源と合わせて収録。 「信長の野望」30周年記念コンサート 神奈川フィルハーモニー管弦楽団の演奏による「桃園の誓い」を収録。 三國志歴代サウンドトラックCD 「三國志」30周年記念歴代タイトル全集 同梱 Disc1にサウンドウェア音源を収録。 「三國志」30周年記念コンサートCD 三國志13 with パワーアップキット TREASURE BOX 同梱 『三國志13 with パワーアップキット』記念版の特典。神奈川フィルハーモニー管弦楽団の演奏による「桃園の誓い」「黄河~揚子江」「干戈の交わり」「季節が変わる頃」の4曲を収録。
https://w.atwiki.jp/nobu6/pages/278.html
三戦板2スレ 95 名前: ちりちり ◆3AT2wIcY 投稿日: 02/06/18 22 34 ほんじゃ、シナリオ2で六角。 上級。調略はぼちぼちやる。 同盟はこちらからの申し込みは無し 姫武将あり がむばってみる 97 名前: ちりちり ◆3AT2wIcY 投稿日: 02/06/19 00 27 1546春 南近江、観音寺城にて 後藤賢豊「殿、今のわが国を見るに策が2つございます」 六角定頼「うむ。申してみよ」 後藤賢豊「はっ、まず第1に国を富ませ、兵を養います」 蒲生定秀「それがしも賢豊の意見に賛成です」 蒲生定秀「なるほど、してもう一つとは?」 後藤賢豊「すぐさま兵を雇い浅井を責め滅ぼし、近江を統一いたします」 三雲定持「戦!戦!」 六角定頼「なんと!浅井を攻めるというか」 六角義賢「おとうちゃん。せんそーしよーよ」 六角定頼「ふーむ・・・やはり国を富ますことが第一」 後藤賢豊「御意。ならば、まずは、各城の開墾をお勧めします」 蒲生定秀「それがしは細川家より武将を引きぬくことをお勧めします」 六角定頼「うむ。賢豊、定秀そちらに任せる」 後藤賢豊・蒲生定秀「ははっ」 六角義賢「えー。せんそー」 朽木稙綱「・・・」 1546年夏 蒲生定秀「殿、申し訳ありません。」 六角定頼「どうした?」 蒲生定秀「はっ、細川家への調略に失敗してしまいました」 六角定頼「なんと!!」 蒲生定秀「不幸中の幸いか細川家に気付かれなかったようです」 六角定頼「そうか、あまり細川にちょっかいを出すと後が怖いからのう」 蒲生定秀「はっ、ではそれがしはこれにて」 六角定頼「うむ。賢豊はおるか!」 後藤賢豊「はっこれに」 六角定頼「各城に将を分けるより観音寺城に集めた方が開発が速く進まんかの?」 後藤賢豊「一理ありますが、他の城が手薄になります」 六角定頼「将軍家と同盟関係にあるため、坂本城の三雲ならばかまわんであろう」 後藤賢豊「とのがその様にお考えなら反対はいたしませんが」 六角定頼「ならば、呼びよせい」 後藤賢豊「御意」 1546年冬 織田家、小笠原家あぼーん 98 名前: ちりちり ◆3AT2wIcY 投稿日: 02/06/19 00 30 うーん。会話考えるのってめっちゃむずい。 えーっとめんどいんで一年単位ではっつけて逝きます。 今の武将 六角定頼 六角義賢 蒲生定秀 後藤賢豊 進藤貞治 滝川一益 三雲定持 朽木稙綱 一日一年くらいのペースで逝く(おそ) 114 名前: ちりちり ◆3AT2wIcY 投稿日: 02/06/19 22 27 1547年春 後藤賢豊「殿、国の方も順調に富んできておりますな」 六角定頼「そうじゃのう、この春にはわが娘、葵も成人したしのう」 蒲生定秀「そうですな。お若いのにとてもしっかりしていらっしゃる」 六角定頼「うむ。長男があれじゃから頼もしい限りじゃ」 滝川一益「申し上げます」 六角定頼「なんじゃ」 滝川一益「はっ水口城において百地三太夫なる忍者を見つけましたゆえ連れてまいりました」 六角定頼「なに!忍者とな。良くぞつれてまいった。ここへとうせ。」 百地三太夫「・・・・百地だ・・・」 六角定頼「よろしく頼むぞ」 百地三太夫「人殺しなら任しておけ」 六角定頼「う・うむそうか」 百地三太夫「用が無いなら帰るが」 六角定頼「さがってよいぞ。」 蒲生定秀「殿に対してなんという態度。何、忠誠51?あやつ本気で仕える気があるのか」 六角定頼「まあ褒美を施せばじきに心を開いてくれるであろう」 後藤賢豊「だとよろしいですな」 115 名前: ちりちり ◆3AT2wIcY 投稿日: 02/06/19 22 28 1547夏 若狭武田家、細川家に降伏 六角定頼「義賢はおるか!」 六角義賢「おとーちゃんなーに?」 六角定頼「町へ出て徴兵をしてきて欲しいのじゃが」 六角義賢「うん。わかった。じゃいってくる」 数刻後・・・ 進藤貞治「殿!!」 六角定頼「どうした?貞治」 進藤貞治「どうしたもこうしたも御座いませぬ。なんですかあの無数の兵士は?」 六角定頼「なに、兵士?」 蒲生定秀「殿!蔵に貯めていた金がほとんど底をついております。何者かに盗まれたのでは?」 六角定頼「まさか・・・。義賢!!!!!!」 六角義賢「どーしたの大きい声だして」 六角定頼「義賢!!おぬし幾人徴兵してまいった」 六角義賢「えーっとねぇ。雇えるだけいーっぱい」 六角定頼「・・・なんということを」 後藤賢豊「殿!あの兵はなんですか。戦でもしかけようとして・・・」 六角義賢「えへへぇ」 後藤賢豊「まさか、若が・・・」 六角定頼「賢豊。すまぬが義賢を叱ってやってくれ。わしには飽きれて何もいえん」 後藤賢豊「はっ。では若、来ていただきましょうか」 六角葵「父上?兄上は無事に戻られますでしょうか?」 六角定頼「どうかのう」 六角義賢「うぎゃぁーー!!」 116 名前: ちりちり ◆3AT2wIcY 投稿日: 02/06/19 22 28 1547秋 近畿畠山家、細川家にあぼーん 1547冬 小田家、佐竹家にあぼーん 筒井家、細川家にあぼーん 百地三太夫「殿」 六角定頼「おお!!なんだ三太夫かびっくりしたではないか」 百地三太夫「筒井家が細川家に攻め滅ぼされた。引き続き多聞山城、上野城に多数の兵士があつまっている。注意されたい」 六角定頼「なんと!!筒井が。そうかご苦労であった」 六角義賢「父上、戦の準備始めますか?」 六角定頼「いや、まだ何処を攻めるかわからん。無用な刺激はしとうない」 後藤賢豊「しかし今の兵では何処に攻められても、歯が立ちません。訓練を行っておけば良いかと」 六角定頼「そうじゃな。義賢、兵の訓練を見てきてくれんかの」 六角義賢「はっ。では兵の訓練を見てまいります」 六角定頼「・・・変わったな」 後藤賢豊「はっ?」 六角定頼「義賢のことじゃ」 後藤賢豊「そうでしょうか?以前の方が変わって・・・。はっ!!何でも御座いません」 六角定頼「賢豊。おぬし義賢に何をした?とがめはせぬ、ゆうてみい」 後藤賢豊「はぁ。あれから若があまりにもゆうことを聞かないので、こう髷をつかみ柱に頭を5・6度」 六角定頼「叩きつけたか」 後藤賢豊「はい。さすればいきなりどこぞへ走っていかれて、帰ってくればあのとおり」 六角定頼「ふむ。荒療治が聞いたということか。」 後藤賢豊「そのようですな」 117 名前: ちりちり ◆3AT2wIcY 投稿日: 02/06/19 22 30 うーんやっぱ、上級むずいねぇ。 へたれの漏れじゃ無理かも 逝けるとこまでがむばるよ。 ただいまの家臣 六角定頼 六角義賢 蒲生定秀 後藤賢豊 進藤貞治 滝川一益 三雲定持 朽木稙綱 六角葵(姫武将) 百地三太夫 139 名前: ちりちり ◆3AT2wIcY 投稿日: 02/06/20 23 46 1548春 1 蒲生定秀「殿」 六角定頼「どうした?定秀」 蒲生定秀「はっ。我が息子賢秀が元服いたしましたので、ご挨拶に参りました」 六角定頼「おお。そうか」 蒲生賢秀「蒲生賢秀に御座います。この命尽きるまで六角家に仕える所存です」 六角定頼「これは頼もしいの。よろしゅうたのむぞ」 蒲生賢秀「ありがたき御言葉」 進藤貞治「申し上げます」 六角定頼「なんじゃ」 進藤貞治「細川家より武田元光殿を引き抜いて参りました」 六角定頼「なんと!すぐにお通ししろ」 武田元光「進藤殿に引きたてて頂いた武田元光でござる」 六角定頼「久しぶりでござるな。こうしてあい見えるえようとは」 武田元光「それがし、もはや若狭大名の武田ではなく、六角家の武田でござる。なんでも申しつけ下され」 六角定頼「そうじゃの。いずれ若狭を攻めるときもあろう。そのときは先鋒を任すので心していられい」 武田元光「ははっ」 六角葵「父上」 六角定頼「葵。どうした?」 六角葵「城下にて筒井順昭殿がいると聞きまして、お連れしました」 六角定頼「筒井殿。先は災難であったの」 筒井順昭「どうしてもこの手で細川を打ち破りたく生き恥を晒しています。細川を倒すためならば何でもいたしますので、拙僧をお使い下され」 六角定頼「ありがたい。武田殿と共に細川を打ち破るため尽力してくだされ」 140 名前: ちりちり ◆3AT2wIcY 投稿日: 02/06/20 23 46 1548年春 2 三雲定持「申し上げます!!細川の軍勢約二万。水口城に向けて進軍を開始した様です」 六角定頼「何!!すぐに出陣じゃ!!」 六角定頼「義賢、葵、三太夫、一益に出陣させい。そちもな」 三雲定持「はっ。して御館さまは?」 六角定頼「無論わしも出る」 六角義賢「戦況を説明する。まず敵は三好義賢を総大将に二万三千」 「我方は総勢2万4千。尚、本願寺殿、浅井殿は我方についてくれた」 六角定頼「此度は比較的楽な戦じゃと思うがおのおの気を引き締めて掛かれ!」 六角義賢・六角葵・三雲定持・滝川一益・「はっ」 六角葵「そういえば三太夫の顔が見えませぬが」 百地三太夫「やはり茶は上手いのう」 滝川一益「おぬし今まで何処へ行っておった」 百地三太夫「ほれ」 六角定頼「これは!稲富祐秀の首ではないか」 百地三太夫「敵はあまり強くないぞ」 六角定頼「よし!!出陣じゃ~!!」 結果「三好義賢、三好長逸、捕虜→登用。城の増減無し」 141 名前: ちりちり ◆3AT2wIcY 投稿日: 02/06/20 23 47 1548年夏 六角葵「父上」 六角定頼「なんじゃ葵」 六角葵「尾張のうつけ,織田信長が城下で何やらしておる様ですが」 六角定頼「確か奴は今は流浪の身であったかのう?」 六角葵「そのはずですが」 六角定頼「よし。葵。連れてきてくれんかの。うつけを」 六角葵「はい。頑張ってみます」 六角葵「織田信長殿とお見受けいたしましたが」 織田信長「おう、そうじゃ。小娘。何用か?」 六角葵「小娘じゃと~!私はこう見えても六角家の長女、葵なるぞ」 織田信長「その六角の娘が何用か?」 六角葵「父上がそなたを家臣として召抱えたがっているので、誘いに来たのじゃ」 織田信長「六角ごときが尾張のうつけを使いこなせるのか?」 六角葵「父はこれまで六角家のうつけを使いこなしてきた。大丈夫じゃ」 織田信長「六角にもうつけがいたのか初耳じゃが」 六角葵「信長殿のうつけぶりも聞き及んでいるが、あのうつけぶりに比べるとまだまだかわいいもの。」 織田信長「そうか・・・。六角もやるものじゃ。わかった。このわし、信長が六角の家臣になれば良いのじゃな?」 六角葵「そうです」 織田信長「その六角のうつけにもおうてみたいしのう」 六角葵「では(どうしよう。兄上はもうまともになっているのに。かくなる上はもう一度賢豊に頼もうかしら・・・)」 142 名前: ちりちり ◆3AT2wIcY 投稿日: 02/06/20 23 48 1548年秋 百地三太夫「先の戦で浅井殿が攻め取った填島城が細川に攻めこまれた」 六角定頼「なに!先の戦では浅井に恩がある。浅井の援護に回ろう。義賢・定秀・実休とおぬしで出てくれ」 百地三太夫「こころえた。だが実休は兵がおらぬが?」 六角定頼「なに。誰か暗殺してくれれば良い。」 百地三太夫「殿も怖いお人ですな」 六角定頼「おぬしには全然かなわんよ」 百地三太夫「ではっ」 結果「波多野秀治、安宅冬康、捕虜→登用。城の増減無し」 大崎家、伊達家にあぼーん、北畠家、細川家にあぼーん 1548年冬 進藤貞治「申し上げます!」 六角定頼「なにごとじゃ」 進藤貞治「はっ。細川と朝倉。同盟を結んだ様でございます」 六角定頼「なんと。六角家を包囲しようというつもりか」 進藤貞治「朽木殿に少し注意を促した方がよろしいかと」 六角定頼「そうじゃな。せんだって下った秀治と冬康を向わせよう」 進藤貞治「御意」 143 名前: ちりちり ◆3AT2wIcY 投稿日: 02/06/20 23 52 増えた家臣 蒲生賢秀 武田元光 筒井順昭 三好義賢(実休) 三好長逸 織田信長 波多野秀治 安宅冬康 実休の字違ってたらスマソ 149 名前: ちりちり ◆3AT2wIcY 投稿日: 02/06/21 23 45 1549春 伊東家、島津氏にあぼーん 1549夏 滝川一益「お館様」 六角定頼「一益どうした」 滝川一益「今川の太原軍団が伊勢亀山城、安濃津城を攻め落としました」 六角定頼「もうそこまで来たか」 滝川一益「なお、細川の抵抗はほとんど無かったようにございます」 六角定頼「うむ。2度もこの近辺で大軍をうしのうておるからの」 滝川一益「これからは今川の方が脅威になるやもしれませぬ」 六角定頼「そうか。ご苦労であった」 滝川一益「では、失礼します」 六角定頼「太原雪斎か・・・。三太夫はおるか!」 百地三太夫「何用か」 六角定頼「今川の僧、太原雪斎の首を挙げてきてくれぬか」 百地三太夫「心得た」 太原雪斎「今宵も月が綺麗じゃのう」 百地三太夫「明日の月は拝めぬがな」 太原雪斎「何奴じゃ!!」 百地三太夫「おぬしの命貰い受けに来た」 太原雪斎「細川のものか!!貴様のようなならず者に討ち取られるほどこの首安くは無いぞ」 百地三太夫「良くしゃべる坊主じゃ」 太原雪斎「つ、つよい。ぐふっ」 太原雪斎「そ・その家紋はろっ・・・。」 百地三太夫「貴様の首確かにもろうたわ」 百地三太夫「望みの首だ」 六角定頼「おっ!!びっくりしたではないか。いきなり生首を投げてくるな」 六角定頼「ふー。そうかご苦労であった。三太夫。今よりそちを侍大将とする」 百地三太夫「そうか、ありがたく拝命しておこう。では・・・」 150 名前: ちりちり ◆3AT2wIcY 投稿日: 02/06/21 23 46 1549秋 葛西家、南部家にあぼーん 二本松家、長尾家にあぼーん 後藤賢豊「おぉ進藤殿、聞きましたか?」 進藤貞治「何がでござるか?」 後藤賢豊「何ぞ九州の地に伴天連なるものが来たそうな」 進藤貞治「なんですかそれは?」 後藤賢豊「何でも異国の宗教とか」 筒井順昭「ほほぉ。異国の宗教とな」 後藤賢豊「これは筒井殿」 筒井順昭「ちと廊下を歩いておったら御二方の会話が聞こえもうしたので」 後藤賢豊「なんでも、目の青い人間が訳の解らぬ言葉を喋るそうですぞ」 後藤賢豊「しかも、口から炎を吐くそうですぞ」 筒井順昭「むむ。そのような物がこの国でのさばると仏に仕える身としては許せませんな」 後藤賢豊「左様ですな」 進藤貞治「そのような物がわが領地に入ってくると恐ろしいですな」 織田信長「何を怖がっておる。聞くところによると、今の腐りきった仏教よりはひどいものとは思わぬぞ」 筒井順昭「なんじゃと!!聞き捨てならん!!」 織田信長「今の坊主、破戒僧ばかりではないか」 筒井順昭「信長!!貴様に拙僧の説法を一日中聞かせてやる。ついて参れ」 織田信長「髭を引っ張るな、痛いではないか。離せ!!」 後藤賢豊「筒井殿も怒ると怖いですな」 進藤貞治「うむ。まあ、信長も素直に聞くとは思えんがな」 151 名前: ちりちり ◆3AT2wIcY 投稿日: 02/06/21 23 47 1549年冬 百地三太夫「また細川が浅井家填島城に攻め入った」 六角定頼「よし、我らも出陣じゃ」 百地三太夫「してどちらに?」 六角定頼「このわしが細川につくと思うてか」 百地三太夫「わかった」 六角義賢「では戦況を説明する」 六角義賢「敵は三好宗三を大将とする二万六千。それに将軍家が二万一千。総勢四万七千」 六角義賢「我方は浅井家八千の我軍三万一千。合わせて三万九千じゃ」 六角義賢「しかし、敵のほとんどは訓練もろくに受けていない烏合の衆じゃ」 六角定頼「なるべく同盟者である将軍家の軍には攻撃をかけないで欲しい。専守防衛じゃ」 六角定頼「尚今回は伊賀上野城ならびに多聞山城を攻め取る。抜かり無くな」 六角定頼「いざ。出陣じゃ~!!」 戦闘1 六角義賢「上野城に見えるは鈴木佐大夫の旗印か。手強いな」 滝川一益「しばらくお待ちを」 滝川一益「ふふふ。鈴木が我方へ寝返りました」 六角義賢「何をした?」 滝川一益「は。こんなこともあろうかと、一昨年、内通の手はず整えておりました」 六角義賢「そうか、これで上野城は落ちたも同然じゃ」 六角義賢「全陣に鈴木佐大夫に攻撃をかけぬよう連絡じゃ。」 六角定頼「そうか。一益にご苦労と伝えてくれ。それとそちのみ鈴木と共に上野城攻めに回れと」 伝令「はっ!!」 六角定頼「ふふふ。これでこの戦ますます楽になったわ」 六角葵「父上に伝令を。将軍家の三淵晴員隊が攻撃をかけてまいりましたと」 伝令「ははっ!!」 六角定頼「なに!!まことか?」 伝令「はい」 六角定頼「ぬぬぬ。ゆるせん。誰が義晴めを京に連れて帰ったと思うておる。恩を忘れよって」 六角定頼「ええい構わん。全軍!敵はもう誰でも良い。手当たり次第に倒していけ!!」 百地三太夫「そうか、まあよい。ほれ、池田信正の首じゃ」 六角定頼「いつも仕事が早いの~」 百地三太夫「実休もどこぞへ行くのを見かけたからじきに来ると思うぞ」 六角定頼「そうか。」 百地三太夫「では、自陣へ戻らせてもらう」 六角定頼「うむ」 153 名前: ちりちり ◆3AT2wIcY 投稿日: 02/06/21 23 48 戦闘2 伝令「申し上げます!!葵様の隊が三淵晴員を捕らえました」 六角定頼「よし!!」 六角定頼「む、前方に見えるは将軍の馬印。あれに向って進軍せよ!」 兵「籾井教業が横合いから攻めてきます」 六角定頼「実休隊を前へ出せ」 兵「はっ」 伝令「申し上げます!!葵様の隊が波多野宗高を捕らえました」 六角定頼「あまり無理はするなと伝えよ」 伝令「はっ」 伝令「申し上げます!!百地様の隊が和田惟政を捕らえました」 六角定頼「うむ」 兵「籾井教業が逃げていきます」 六角定頼「小物は捨て置け。敵は義晴のみ」 伝令「申し上げます!!義賢様の隊が細川藤孝を捕らえました」 六角定頼「うむ」 伝令「申し上げまーーーす!!」 六角定頼「今度はなんじゃ!!」 伝令「はっ。伊賀上野城、陥落いたしました」 六角定頼「よくやった!!これで敵も浮き足立つ」 三好義賢「遅くなりました」 六角定頼「どうした実休」 三好義賢「はっ海部友光の首を挙げてまいりました」 六角定頼「おお。ご苦労であった。目の前の義晴隊も虫の息じゃ。共にとどめをさすぞ」 三好義賢「御意」 六角定頼「よし!!足利本陣へ向けて突撃じゃ~!!」 六角定頼「よーし。敵を打ち破ったか。しかし我方の被害も大きいのう」 兵「あれは・・・。殿!!信長様の軍が退いて行きます」 六角定頼「信長め!わしの命令より先に動くとはさすがじゃ」 六角定頼「全軍に引き上げさせい」 伝令「はっ」 結果「波多野宗高、細川藤孝、三好宗三、捕虜→登用。足利義晴、三淵晴員、和田惟政、捕虜→解放。城の増減+1」 戦後 後藤賢豊「殿、よく将軍様を殺されませんでしたな」 六角定頼「うむ。さすがにあの顔を見るとのぉ」 後藤賢豊「なるほど。それがしはまた将軍でも殺せば世間の笑い者になるゆえ思い留まられたと思いましたが」 六角定頼「まぁ、それもある。しかし将軍家もこれで終わりじゃの」 後藤賢豊「その様ですな」 六角定頼「細川もこれでは・・・。やはりこれからは今川か・・・。」 154 名前: ちりちり ◆3AT2wIcY 投稿日: 02/06/21 23 52 増えた家臣 鈴木佐大夫 波多野宗高 細川藤孝 三好宗三 増えた城 上野城 いや~やっとこさ城落とせたよ。 145さんの希望どうり戦闘シーン書いてみたけど、みづらいかな~?どぉ? 172 名前: ちりちり ◆3AT2wIcY 投稿日: 02/06/22 22 48 1550年春 後藤賢豊「殿。細川より使者が参っております」 六角定頼「なに!!つまみ出せ!!」 進藤貞治「お待ち下され。お会いになるだけでも」 六角定頼「なぜじゃ!細川の者ぞ」 進藤貞治「されど、使者は宇喜多直家。あわよくば当家に引き抜けますぞ」 六角定頼「そうなのか?貞治がそうまでゆうなら会うてみるか」 進藤貞治「ありがとうございます」 後藤賢豊「なぜ宇喜多にこだわる?」 進藤貞治「うむ。あれはいつのことかのう。宇喜多が浦上より赤松に出奔したときに、連絡を取り合ったことがあってのう」 進藤貞治「今は細川に仕えているが、そのときの話、信じるなら当家に来るはずじゃ」 後藤賢豊「なるほどのう。しかし宇喜多もなかなかな男。今となってはきついかもしれんのお」 宇喜多直家「細川家家臣、宇喜多直家にござります」 六角定頼「ふん!その細川の臣がなにようじゃ」 宇喜多直家「はっ。わが主、細川晴元は六角様とよしみを深めたいと願っております」 六角定頼「とても信じられんの。槇島城を落とすまでの策であろう」 宇喜多直家「そのようなことはござりませぬ」 進藤貞治「(殿、今ですぞ)」 六角定頼「そんなことよりどうじゃ。わが六角家に仕えんか。」 宇喜多直家「なんと仰るか!!」 六角定頼「おぬしほどの人物をあの晴元が使いこなせるとも思えん。宝の持ち腐れじゃ」 宇喜多直家「これでも、細川家に大恩ある身。」 六角定頼「そうか・・。仕方が無いの。では細川殿に伝えてくれ」 六角定頼「当家は、細川などと手を組むつもりは毛頭無い。とな」 宇喜多直家「はっ。では御免仕る」 進藤貞治「殿。申し訳ありませぬ」 六角定頼「気にするな貞治。しかし奴もいずれは欲しい人物よのう。貞治が目をかけただけはある」 173 名前: ちりちり ◆3AT2wIcY 投稿日: 02/06/22 22 50 1550夏 後藤賢豊「大変でござる!」 六角定頼「あわててどうした」 後藤賢豊「はっ!城下にて一向一揆が起こりました」 蒲生定秀「水口城でも起こっているそうです」 六角定頼「むむむ。なぜじゃ。わしは宗教を弾劾した覚えは無いぞ」 百地三太夫「本願寺の差し金じゃ」 六角定頼「なに!まことか」 百地三太夫「頭を捕まえて脅したら吐いたわ」 六角定頼「本願寺め!ゆるせぬ」 後藤賢豊「あのようなものが権力を握ると恐ろしいですな」 六角定頼「いずれは本願寺も・・・」 1550冬 千葉家、古河足利家にあぼーん 里美家、北条家にあぼーん 進藤貞治「信長よ。今日はそなたに算盤とはいかなる物か教えよう」 織田信長「ふん、面倒じゃのう」 進藤貞治「まず算盤とは、・・・・・・。」 進藤貞治「どうじゃわかったかのぉ」 織田信長「ふん。簡単すぎて欠伸が出るわ」 織田信長「こんなものあーしてこーして」 進藤貞治「これ信長!!算盤をばらばらにするでない!!」 織田信長「わしの怪力を持てばこの玉っころなど琵琶湖まで放れるわ」 進藤貞治「おぬし気は確かか?」 織田信長「まぁ見ておれ。ふんぬ!!」 忍者「進藤貞治!!その命もらい・・・」 忍者「なんだこの珠は?ぐほっ・・無念」 進藤貞治「曲者じゃ~!!出会え~」 織田信長「もう死んでおる」 進藤貞治「なに!!」 織田信長「なにやら暗殺とやらを会得したみたいじゃ」 進藤貞治「は?なんじゃと」 織田信長「いやいや。今日は良い勉強になったわ。ではさらばじゃ」 進藤貞治「なぜ算盤の習い事で暗殺を覚えるのじゃ?奴はわからん」 174 名前: ちりちり ◆3AT2wIcY 投稿日: 02/06/22 22 56 家臣の増減無し。 やっぱ戦闘シーン無かったらつまらんかね~? そろそろ攻めたい気もするが後が怖い。 古本屋で天翔記、ガイドブック・人物ファイル、計200円でげっと。らっき~ 170 稲富ってなんか特徴あったっけ・・・って鉄砲か!!しまた!!まあいいや佐大夫入ったし 今宵はこれまでにしとおございます。アテブレーベ、オブリガード(うろおぼえ) 185 名前: ちりちり ◆3AT2wIcY 投稿日: 02/06/24 00 05 1551年春 後藤賢豊「殿、波多野秀治が参っております」 六角定頼「おう、通せ」 波多野秀治「お久しぶりでございます。殿」 六角定頼「今日は何用じゃ。稙綱は元気か?」 波多野秀治「それが・・。先月より病に伏せておりましたが、5日前・・御亡くなりになられました」 六角定頼「なに!!稙綱が・・・。そうか・・・」 進藤貞治「残念でござりますな・・・」 後藤賢豊「しかし殿。嘆いてばかりではなりませぬ。朽木殿の為にも」 六角定頼「わかっておる。秀治。そちが稙綱の兵を引き継げ。大溝城もしばらくそちに預ける」 波多野秀治「ははっ。しかと賜りました。それでは拙者はこれにて」 六角薫「お父様」 六角定頼「おぉ、なんじゃ薫」 六角薫「薫も今日で12歳になりました。私も姉上と同じようにお父様の力になりとうございます」 六角定頼「なんと。嬉しいことを言うてくれるのう。」 後藤賢豊「葵様まで。戦というものはあぶのうございますぞ」 六角薫「じい。なぜ姉上は良くて私は駄目なのじゃ?」 後藤賢豊「いやぁ。それは・・・」 六角定頼「賢豊。そちの負けじゃ。わかった頼むぞ薫」 六角薫「はい。父上」 1551年夏 百地三太夫「本願寺が滅んだぞ」 六角定頼「なに?まことか」 百地三太夫「あぁ今川がやった」 六角定頼「去年はあれだけ戦をしていて将も沢山おったのに。なぜじゃ?わからん」 百地三太夫「そりゃ毎月3人も行方不明になれば将も減るわの」 六角定頼「なに?ひょっとして」 百地三太夫「おう。毎月実休と信長と三人で長島城までちょっかい出しに行ってたわい」 六角定頼「ふっ。それでは滅んでも無理なしか。それにしてもそちはよく暗殺してくるの」 百地三太夫「しかたがあるまい。趣味じゃ」 六角定頼「趣味?」 百地三太夫「そうじゃ。屋敷では討った将の頭の骨が飾ってある。もうかれこれ10は超えたかのう」 六角定頼「そ、そうか。そちは手裏剣を使うのか?」 百地三太「いや、刀も使うぞ。それがどうした?」 六角定頼「いやぁのぉ。そちが手裏剣に実休はお茶、信長は算盤の珠を使っての殺しか。我が家もいろんな武器を使う人材が増えたと思うてのう」 186 名前: ちりちり ◆3AT2wIcY 投稿日: 02/06/24 00 06 1551年秋 里見義尭、千葉城にて独立 赤松家、細川家にあぼーん 大宝寺家、最上家にあぼーん 1551年冬 里見家、北条家にあぼーん 滝川一益「殿」 六角定頼「おう、一益か。どうした?」 滝川一益「はっ。細川より黒田職隆殿をお連れいたしました」 六角定頼「通せ」 黒田職隆「お初にお目に掛かります。黒田職隆と申します」 六角定頼「よう参ってくれた」 黒田職隆「はっ。ありがたきお言葉」 六角定頼「早速じゃが今の細川の内情とゆうやつを聞かせてくれんかの」 黒田職隆「はっ。見かけの城の数は確かに多いですが、そのほとんどは空城です」 六角定頼「ふむ」 黒田職隆「今の主力は三村家親殿の軍団で現在山名の討伐に向っております」 黒田職隆「それ以外大した軍はございません。ただ、全ての兵を合わせると未だ10万は下らないかと」 六角定頼「なるほどの。参考になった」 黒田職隆「お役に立てて光栄です」 187 名前: ちりちり ◆3AT2wIcY 投稿日: 02/06/24 00 10 現在の配下武将 六角定頼 織田信長 六角義賢 波多野秀治 蒲生定秀 安宅冬康 蒲生賢秀 鈴木佐大夫 後藤賢豊 波多野宗高 進藤貞治 細川藤孝 滝川一益 三好宗三 三雲定持 黒田職隆 六角葵 百地三太夫 蒲生賢秀 武田元光 筒井順昭 三好義賢 三好長逸 上級の六角で初プレイ ここまで来れたとは。結構嬉しいな~
https://w.atwiki.jp/nobu6/pages/39.html
いかにインチキしようともCPUは所詮CPU。欠点を突けば、どの勢力でも勝てますぞ……! 味方にすると頼りないけど、そこをうまく操ることも、このゲームの醍醐味の一つ。 軍団コマンド 教育と評定はしてない気がする…… 人事 隠居・縁組・懲罰はしないと思う。 昇進 どんな無能家臣でも、勲功に応じて必ず昇進させる。 ※これを利用したテクニック:野戦で敵の城に侵入即脱出を繰り返すと、守将の勲功が40ずつ増えていく。次ターン以降の昇進により俸禄が上がるので、収支にダメージを与えることができる。 褒美 特にPKでは、かなり優先度が高い。行動力が余り次第忠誠を片っ端から100にしていくようだ。 跡継ぎ CPU大名の死亡時に当主の座につく武将は、以下の優先順位に基づいて決定される。 大名の息子の中で最年長の者 一門衆の中で最年長の者 野望が高い者 たとえば史実では長尾為景→長尾晴景→長尾景虎の順に継いでいくのだが、ゲームだと景虎が継ぐことはない。 これは景虎が晴景の弟だから。晴景に子はいないため、一門で最年長の長尾房長が継ぐことになる。 景虎の親顔番号を658(晴景)にすれば、晴景の跡を継ぐようになる。また景虎を晴景より年長にすれば、為景死亡時に跡を継ぐ。 晴景死亡時に景虎より年長の一門が長尾家にいない状況でも、景虎が継ぐ。 軍団 CPU大名は、ある程度規模が大きくなってくると軍団を作り始める。逆に規模が小さいうちは、複数軍団があってもすぐ合流させる。 城の分配はちょくちょく行っているようだが、どういう仕組みで分けてるのかはよくわからない。 軍団長選出は野望が高い順だろうか? (仮説)跡継ぎの順番どおりだと推測される。ただし野望のほうが優先されるか。 外交 難易度により大きく異なる。楽級だと、CPU勢力から同盟使者の嵐。 難級だと、CPU間の脅迫がかなり成立して、強い勢力がさらに暴れる。弱小プレイヤー勢力にもばんばん来る(意味ないけどね)。 朝廷工作はやってる気配がない。 手切 CPUは、大名同士の相性が普通の場合、攻めるところがなくなるとどこかの同盟を切る。 ただし、大友に対する阿蘇など両大名の相性が良い場合は、囲まれても同盟したままぽつんと残る場合がある。合戦誘発にかかるとすぐに手を切るようだが。 また、名将タイプの大名は同盟先の大名家の領土が一定以上になると同盟を切ってくる。1582徳川が速攻で織田との同盟を切るのはその例。 手切の使者には、会っても会わなくても同盟破棄されることに注意。門前払いし続けて同盟維持できるほど戦国は甘くない。 調略 敵対大名にのみ使うらしい。計略頻度が「少」でも内応を中心にそこそこ仕掛けてくるが、「多」だともりもり暗殺使ってきたりして全然違う。 戦争 攻め込む優先順位 CPUは隣接国の中で最大勢力を優先敵と判断することが多い。たとえば、1582鈴木で開始直後に堺を攻めると、鈴木より織田を優先的に倒したい長宗我部は、必ず鈴木の味方につく。 城コマンド 軍事 徴兵・編成 PKでだいぶ思考が変わったようで、最初のターンでできるだけ兵をかき集め、なるべく有能なやつにたくさん持たせるようになった。兵科選びは謎で、大友なんかには鉄砲Eの鉄砲隊がごろごろいる。 馬・鉄砲産地の大名は兵科適性を無視しがち? 大名の得意兵科に影響されるのか。 兵力分配 兵力というより、家臣の数を割り振っているようだ。基本的にどの軍団にも同じぐらいの数の家臣が存在する。 なので、大勢力に孤立した城があると武将が30人もいるのに兵力が50もない、とかいう状況が生まれる。 また、他国と接してる軍団には厚めに配分し、接しているのが敵対勢力ならさらに強化する傾向がある。逆に、自勢力や同盟勢力に囲まれた軍団には弱い武将ばっかり派遣されてる。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/27998.html
登録日:2014/03/28 (金) 19 02 12 更新日:2024/05/19 Sun 00 21 03NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 IF展開 オリジナル展開 ガンダム ギレンの野望 ギレン・ザビ ゲーム シミュレーションゲーム シリーズ項目 バンダイ バンダイナムコ レビル 一年戦争 宇宙世紀 機動戦士ガンダム 貴様が総帥だ! ギレンの野望とは初代『機動戦士ガンダム』から続く時間軸である「宇宙世紀」を舞台とした様々な勢力・多くのMSをはじめとする兵器・パイロットが登場する戦略シミュレーションゲームのシリーズである。 【概要】 タイトルのパロディ元である信長の野望シリーズと同じく、ジャンルはシミュレーションゲーム。 プレイヤーは各勢力の総司令官(連邦ならばレビル将軍、ジオンならばギレン・ザビ)となって兵器を開発・生産して部隊を編成、これを指揮して宇宙・地上のエリアを確保し、敵の本拠地を占領することが目標となる。 シナリオによっては複数の勢力が登場しこれをすべて撃破することで完全勝利(ゲームクリア)となる。 様々なMS・MAや戦艦を作り出せる開発、選択によって原作とは異なる展開を見せるイベントはこのシリーズの特徴である。 ドムを早期に完成させてランバ・ラルにホワイトベース隊を倒させる、ゲルググではなくギャンを正式採用してバリエーション機を開発する、諜報合戦で設計図を奪い取ってズゴックでジオンを地球から追い返す、V作戦だかRX計画だかいう電波プランを却下して航空機・艦船を増産し、MSとかいう得体の知れない玩具を蹴散らすなどのIFプレイもプレイヤー次第。 反面、頭の悪いAI、大量に生産できるガンダムや専用機(一部作品では不可能、制約有り)など改善が求められる点もある。 もっとも、後者はガンダム軍団・シャアザク軍団で敵を滅ぼせるのもこのゲームの醍醐味とするユーザーも多いが。 なお、シリーズ作品であるが作品ごとにシステム面が違う為に同じ攻略は基本的に通用しないのも特徴。 「初代(SS版「ギレンの野望」)」宇宙、地上共に1MAPと重要拠点の拡大マップ式地上MAPの左右が繋がっていない(ベルファスト等の端側の拠点が堅牢) ガンタンクのキャノンが東京からソウルに届く。 第3勢力の設定は本作オリジナル(その為ティターンズはボロボロ) 部隊数、高性能機に生産制限有り 複数機編成のMSにパイロットを乗せると1機のみになってしまう。 OPムービーは当時謎に包まれていたルウム戦役を、サンライズ制作により初描画している。ザクも本人もツノがないけど赤いシャアとかはこのゲームの独自設定。 やさぐれる前のシーマ様の出番が妙に多い。スタッフにファンがいたのだろうか。 「ギレンの野望 ジオンの系譜(PS、DC版)」MAPがエリア制に変更 専用、高性能機の生産制限が完全撤廃このおかげで大量のガンダムで敵軍を蹴散らすということが出来るように 反面、中庸な量産機の価値は暴落した。 ギャン側にバリエーション機が多数追加された。それでもバランスの良いゲルググの方が基本的には良いが。 一年戦争の結果で敵勢力やイベントが変わる第二部(デラーズ紛争~グリプス戦役)の追加これに伴いアクシズ、ティターンズ(シロッコVer)、新生ジオン、デラーズフリートが新勢力として追加 前作で登場した勢力も設定が変更されて続投している。 「ギレンの野望 ジオン独立戦争記(PS2版)」軍団制、議会工作、部下提案、忠誠度等の内政面が強化された。今作では反乱軍等の第三勢力の出現条件は忠誠度がフラグとなる。 資金はリソースとして表示されず各部門に割り振られてコストとして管理され、それを消費してコマンドを実行していくようになった。部下提案の方が基本的にコストパフォーマンスが良い。 ユニットの改良によって基本性能の底上げが可能になった。 格闘戦の仕様が変更されて攻撃回数が残っていれば他の敵を攻撃するようになった。 戦闘開始前に行う策略の追加、それに伴う「策略」パラメーターの追加「策略」の数値は司令官や(原作では)主人公達に懐疑的、反目するような人物や無能な高官等が高いことが多く、軍団に入れておくだけで適用されるので前述の部下提案もあって死にキャラが大幅に減った。 今作では第三勢力シナリオはないが自分で設定する「オリジナル編」が存在する。総大将キャラクターによってエンディングは変化する。 また、総大将が撃墜されてもゲームオーバーにはならない。 レビルやギレンを遠慮無く戦線に投入させよう。 「ギレンの野望 特別編 蒼き星の覇者(WSC版)」シナリオはジオン軍の地上攻撃軍の軍団長ガルマ・ザビ編とマ・クベ編のみ原作準拠の一年戦争編と支配権を巡ってジオン軍内での内乱の蒼き星の覇者編の二部構成 基本的に連邦機はイベントでのみ入手、生産可能ただし、ジオン仕様と言う形でガンダムを開発、生産は可能 開発等の一部システムはオミットされている。 人物の編入や昇進、イベントでの選択肢については地上の軍団長と議会を行って決めなければならない。この議会によって友好値を高めておくと第二部でこちらに加わってくれる。 ガルマやマ・クベの個人的なイベント(イセリナや壺との出会い等)もある。 ユニットの計算式がバグがある為かズゴックやドム系列が異常に強い。 「ギレンの野望 アクシズの脅威(PSP)/アクシズの脅威V(PS2/PSP)」シナリオはついに「逆シャア」にまで延びる。今作では外交が廃止され、善悪度を示す「アライメントゲージ」が新たに新設。 イベントの行動によってはアライメントがロー(善)寄りになったりカオス(悪)寄りになったりする。戦略フェイズに夜戦が追加。 索敵の成功率が低下し、ユニットが真横に通り抜けられるように。その反面、アニメカットは一枚絵のみになってしまった。新規書き下ろしのものや使い回しのものもあるが。 「アクシズの脅威V」は改良版。「閃光のハサウェイ」とセンチネルのキャラやMSの一部が登場。新シナリオ「テム・レイ軍」が追加。 色んな勢力の技術者を集め、シロッコやアストナージが参戦。 アライメント次第では息子のアムロやカミーユなどの主人公キャラも加入する。 数値の設定ミスなのか、前作では微妙な性能だったジオン系列のズサが滅茶苦茶強化されている。艦船の他は全部ズサだけで良いとまで言われる程で、設定上は遥かに上の性能のはずのジェガンすら容易く撃破出来てしまう。 「機動戦士ガンダム 新ギレンの野望(PSP)」項目参照。 【ゲームシステム】 ・開発 このゲームの特徴の1つ。テム・レイ編は、これに焦点を当てたシナリオになっている。 ゲーム開始時から生産できる兵器は相手と比べて性能が悪い場合が多く、時間と共に敵はさらに高性能の兵器を生産してくる。 これに対抗するためこの「開発」によってこちらも高性能の兵器を生産できるようにしなければならない。 特にジオン公国軍は地球侵攻のための輸送機・航空機・対空兵装・地上移動適性のあるMSがすべて不足しているので早急な開発が求められる。 ギレン総帥何やってんの!? 基礎・MS・MAの技術に毎ターン1回資金を投資できる。投資額によって効果が変わり、ある一定以上でレベルが上がる。 必要なレベルに達すると開発部からMSや戦艦の開発案が出されるのでこれに資金を投資すると開発が始まり、開発が終わると生産可能となる。 出される開発案には大きく分けて連邦系とジオン系があり、勢力によってどちらの系統が開発できるか決まっている。 勢力によっては開発できないものも存在する。 技術レベルに関係なくイベントによってしか開発できないMSも存在する。 ただしアクシズの脅威Vでのテム・レイ軍のみ例外で、全ての兵器をイベント無しに開発可能。 技術レベルが高いほど性能の良い兵器が開発できる。 しかし投資資金も高くなり、生産に必要な資金・資源も多く必要になるのでエリアを広げて収入を上げることも大切である。 これとは別に敵性技術というものもある。 これは諜報部が稀に持ち帰ってくる(イベントや裏取引などでも手に入る)敵の兵器開発案を開発するのに必要な技術である。 この技術レベルは投資で上げることはできず、これも諜報部が持ち帰って来る必要がある。 基本的には無くてもクリア可能だが、有用な敵兵器が使えると便利な場合もある。 連邦の場合、自前で生産出来る水陸両用MSのアクアジム、水中型ガンダムのいずれもが戦力として心許ないので、ジオンの水陸両用MSを生産出来れば難易度も下がる。 「V」なら対潜攻撃兵器であるドン・エスカルゴが優秀な上、最強の水陸両用MSである陸戦用百式改を自前で生産出来るので、そこまで気にする必要は無いが。 ・イベント このゲームの特徴の1つ。ゲームの進行・難易度に関わってくる。 イベント開始にはさまざまな条件が存在する。 時間経過で自動的に始まることもあれば、特定のMSの開発完了・特別作戦の開始で始まることもある。 諜報部の諜報レベルが関わる場合もあるので、諜報部には積極的に投資しておこう。諜報レベルが低いと作戦の成否にも関わってしまう。 イベントが開始されるとイベントに関わるパイロットが任務中となって戦線から離脱し、司令官であるプレイヤーには様々な報告が行われる。 選択を求められる場合があり、その選択によって原作通りに進んだりIF展開を見せる。 最悪、ゲームオーバーとなる選択肢も存在する。 基本的に原作で敵であるジオン系イベントは原作通りに進めるとパイロットが戦死してしまったり作戦が失敗することが多い。 原作とは違った選択をすることでそれらを回避し、また主人公たちに勝利するということもある。 ガンダム世界の『もしも』を体験できるこのシステムは、このゲームの醍醐味の1つである。 このようなイベントシステムであるが問題点もある。 まずイベントの開始が遅い場合、世界征服目前にして時間潰しをしなければならないということが発生する。 また一年戦争を舞台とした地球連邦軍・ジオン公国軍シナリオでは敵の特別エリア(生産ができる拠点)には作戦なしには侵攻できず 作戦を出すためにはホワイトベースイベントの進行を待たなくてはならない。 また、ジオン側に限り作品によっては周りが勢力圏内であっても大軍に攻め込まれるジャブローを攻める際に強制的に南極条約違反をしなければならない(当然ペナルティ甚大)等理不尽な展開が多いのも難点である。 またイベントではMS開発案かパイロット生存かのどちらかを選ばなければならない場合が多く発生し、有能なパイロットが戦死してしまうと難易度が高くなってしまう。 何事も計画的にやっていこう。 特にジオン編はどう足掻いてもシャアが確定で敵になってしまう上に、原作通りに進めていくとパイロットが大量に戦死してしまうという悲惨な事に…まぁギレンが滅茶苦茶優秀なので詰む事は無いが。 ・パイロット さまざまな作品から多くのパイロットが登場していて中にはオリジナルパイロットもいる。 ギレンの野望は戦略シミュレーションゲームでありながらキャラゲーでもあるのである。 このパイロットはゲームの難易度を左右する非常に重要な要素である。 パイロットは生産された兵器に搭乗させることができ、搭乗した兵器の性能を向上させる。 階級が佐官以上なら周りの兵器の性能も向上させられる。 兵器にはそれぞれ限界値が設定されていてガンダムなどの高性能機や指揮官機は高く設定され、ジムなどの量産機は低く設定されている。 有能なパイロットを限界値の低い兵器に乗せても宝の持ち腐れである。 そして有能なパイロットを限界値の高い高性能機に乗せた時の性能は計りしれないものになる。 運用次第では一機で何十機ものMSを撃破することもできる。 さらにニュータイプや強化人間ならサイコミュ兵器を使用可能。 このように物凄い力を秘めたパイロットであるが、それ故いるかいないかで難易度が激変してしまう。 MSは開発で変わりが出てくるがパイロットはイベントなどでしか増えず、逆にイベントで離脱してしまうことがある。大事にしよう。 イベント以外では戦死しないし、乗せないメリットがほとんど無いので、いるなら積極的に使って行こう。 なお初代からのお約束としてレビルとギレンはすべてのユニットに乗せられるというものがある。 やられたらゲームオーバーの作品も多いので大抵はネタだが、やられても死なない作品では能力の高さから酷使されがち。総大将なのに……。 ちなみにアムロ・レイとRX-78ガンダムの異名「連邦の白い悪魔」の初出は初代ギレンにおけるアナベル・ガトーとアムロの会話だったりする。原作アニメでは「連邦の白い 奴 」と呼ばれていた。 また異様に無口なユウ・カジマ(現在は小説・Gジェネベースの人格が主流)の元ネタもギレンシリーズであるなど、後のお約束がこのゲーム発であることも意外と多い。 追記・修正は地球圏征服の野望のある方がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] で、二つあるけど取り合えずこっちは削除予定ってことでいいの? -- 名無しさん (2014-03-28 21 42 20) ()は半角推奨だからコッチ残せば良いかなと 建てた人の追記なさそうなら、向こう削除予定にしてコッチちょっと内容追記しとく予定 -- 名無しさん (2014-03-28 21 47 25) ミスしてました。今後は気を付けます。 -- 名無しさん (2014-03-28 22 01 16) 今からこっちを編集します。 -- 名無しさん (2014-03-28 22 02 10) 項目名をいじりたいなら新しく建てるのではなくコメ欄等で変更の依頼をしてください -- 名無しさん (2014-03-28 22 12 49) 新ギレンの野望は攻めるの躊躇うとビグ・ザムとゲルググが地上に降臨される。 -- 名無しさん (2014-03-29 08 00 37) アクシズの脅威Vのシステム使って、逆シャアシナリオを完全再現したものを作ってほしいなぁ・・・ -- 名無しさん (2014-11-28 18 10 18) ガルマを生かすとああいうことになるから原作では死なせたんだろうか?(ドズルさんはリーダーになっても良いと思う) -- 名無しさん (2014-11-28 19 22 29) きっとそのうち、SEED版の『ラクス様の野望』とか、00版の『黄金大使の野望』とか、AGE版の『じーちゃんの野望』とかも出そうな気がする。でもとりあえずは、Vとそれ以降の『女王様の野望』を出してほしい。 -- 名無しさん (2017-12-22 18 27 51) スパロボやGジェネと違ってニュータイプ能力がマスクデータ扱いなのは何故だろう。原作を知っていればニュータイプかそうでないかは分かるが、ランク依存で発揮できなかったりするし。システムを知らなければファンネル搭載機で戦闘させてみるまで分からんよね -- 名無しさん (2018-07-19 15 13 40) シリーズ通じてNTか否かの判断基準が妙に曖昧で、原作を知ってても結構混乱する NT的な感応を見せたレビルやミライはNTだが、同等以上の描写があるナナイやジュドー以外のシャングリラチルドレンはOTだったり -- 名無しさん (2019-05-18 06 56 40) シリーズが進むに従ってギャンが強化されていくゲーム。新ギレンではシステム的な追い風もあってゲルググを選ぶのはもはや縛りプレイの領域。 -- 名無しさん (2020-10-03 21 20 05) コーエーに、信長の野望のシステムを使ったガンダムSLGを作ってほしいw -- 名無しさん (2021-09-12 13 27 30) ↑信長の野望もシリーズによってかなりシステム違うからどんなのが欲しいのか……一司令官の身分から下克上でジオンや連邦のトップに立てるギレンの野望蒼天録でもいいかい? -- 名無しさん (2022-05-12 17 10 19) このゲーム人的資源を無視してるから連邦とジオンが戦えてるんだよな。まぁそこをつけ始めるとどうやったってジオンが勝てなくなるからこれくらいファジーな方がいいのかもしれないけど -- 名無しさん (2022-05-15 10 37 47) SEEDなら結構戦線多いし作れそうだけども、時代が短いからか作られないか -- 名無しさん (2022-10-09 23 26 16) ↑宇宙世紀以外のも欲しいとは思うけど、意外と主要人物に国の指導者ポジのキャラが少なくて種とAGEならまだやれそうだけど、wや00だと主人公勢力が少人数すぎて軍略ゲーとは嚙み合わないからなぁ。いっそ鉄火団で一国の城主から成り上がりを目指す信長の野望的な路線なら -- 名無しさん (2023-06-21 17 44 24) 今だとこういうチマチマしたようなゲームは受けないんだろうな…って思っちゃう。 -- 名無しさん (2023-09-09 01 18 32) スパロボやGジェネのようなノリで宇宙にプラント追加されたり連邦内にアナザーガンダム勢力か混じってるお祭りマップやりたい -- 名無しさん (2024-05-19 00 21 03) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tagoo/pages/32.html
光栄パッケージ 歴史シミュレーションで一世を風靡した光栄製ゲームのパッケージ写真です。 団地妻の誘惑/MSX1/TAPE/MXKN11006/発売日198x/xx/xx/価格\4,800 Tagoo 団地妻の誘惑/MSX1/DISK/?/発売日198x/xx/xx/価格\6,800 Tagoo ナイトライフ/MSX1/TAPE/MXKN11005/発売日198x/xx/xx/価格\4,800 Tagoo ナイトライフ/MSX1/DISK/MXKN11001/発売日198x/xx/xx/価格\7,800 Tagoo 信長の野望/MSX1/TAPE/MXKN11003/発売日198x/xx/xx/定価¥4,800 Tagoo 信長の野望/MSX2/DISK/MXKN12001/発売日198x/xx/xx/定価¥7,800 Tagoo 蒼き狼と白き牝鹿/MSX1/TAPE/MXKN11007/発売日198x/xx/xx/定価¥4,800 Tagoo 三國志/MSX1/2MROM+TAPE/MXKN11008/発売日1986/12/15/定価¥12,800 Tagoo 三國志/MSX2/DISK×2/HBJ-G065D/発売日1987/11/21/定価¥12,800 Tagoo 三國志/MSX2/4MROM+S-RAM/MXKN12002/発売日1988/01/xx/定価¥14,800 Tagoo 信長の野望全国版/MSX1/2MROM+S-RAM/MXKN11009/発売日1987/07/xx/定価¥9,800 Tagoo 信長の野望全国版/MSX2/DISK×2/HBJ-G064D/発売日1987/11/21/定価¥8,800 Tagoo 信長の野望全国版/MSX2/4MROM+S-RAM/MXKN12003/発売日1988/02/xx/定価¥9,800 Tagoo 蒼き狼と白き牝鹿ジンギスカン/MSX1/2MROM+S-RAM/MXKN11010/発売日1988/07/xx/定価¥9,800 Tagoo 蒼き狼と白き牝鹿ジンギスカンwithサウンドウェア/MSX1/2MROM+S-RAM/MXKN11011/発売日1988/05/xx/定価¥12,300 Tagoo 蒼き狼と白き牝鹿ジンギスカン/MSX2/DISK×2/HBJ-G080D/発売日1988/06/21/定価¥9,800 Tagoo 蒼き狼と白き牝鹿ジンギスカン/MSX2/4MROM+S-RAM/MXKN12006/発売日1988/07/xx/定価¥9,800 Tagoo 蒼き狼と白き牝鹿ジンギスカンwihサウンドウェア/MSX2/DISK×2/MXKN12004/発売日1988/07/xx/定価¥12,300 Tagoo 蒼き狼と白き牝鹿ジンギスカンwihサウンドウェア/MSX2/4MROM+S-RAM/?/発売日1988/07/xx/定価¥12,300 Tagoo 水滸伝天命の誓い/MSX2/DISK×2/FM○/MXKN12011/発売日1989/08/24/定価¥9,800 Tagoo 水滸伝天命の誓い/MSX2/4MROM+S-RAM/FM○/PAC○/MXKN12013/発売日1989/11/xx/定価¥11,800 Tagoo 水滸伝天命の誓いwihサウンドウェア/MSX2/DISK×2/FM○/MXKN12012/発売日1989/08/24/定価¥12,200 Tagoo 水滸伝天命の誓いwihサウンドウェア/MSX2/4MROM+S-RAM/FM○/PAC○/?/発売日1989/11/xx/定価¥14,200 Tagoo 信長の野望戦国群雄伝/MSX2/DISK×2/FM○/MXKN12007/発売日1989/07/07/定価¥9,800 Tagoo 信長の野望戦国群雄伝/MSX2/4MROM+S-RAM/FM○/PAC○/MXKN12009/発売日1989/08/18/定価¥11,800 Tagoo 信長の野望戦国群雄伝wihサウンドウェア/MSX2/DISK×2/FM○/MXKN12008/発売日1989/07/07/定価¥12,200 Tagoo 信長の野望戦国群雄伝wihサウンドウェア/MSX2/4MROM+S-RAM/FM○/PAC○/MXKN12010/発売日1989/08/18/定価¥14,200 Tagoo 維新の嵐/MSX2/DISK×2/FM○/MXKN12015/発売日1989/12/xx/定価¥9,800 Tagoo 維新の嵐/MSX2/4MROM+S-RAM/FM○/PAC○/MXKN12017/発売日1989/11/xx/定価¥11,800 Tagoo 維新の嵐wihサウンドウェア/MSX2/DISK×2/FM○/MXKN12016/発売日1989/12/xx/定価¥12,200 Tagoo 維新の嵐wihサウンドウェア/MSX2/4MROM+S-RAM/FM○/PAC○/MXKN12018/発売日1989/11/xx/定価¥14,200 Tagoo 三國志II/MSX2/DISK×2/FM○/MXKN12019/発売日1990/04/14/定価¥14,800 Tagoo 三國志II/MSX2/8MROM+S-RAM/FM○/MXKN12021/発売日1990/04/14/定価¥14,800 Tagoo 三國志IIwihサウンドウェア/MSX2/DISK×2/FM○/?/発売日1990/04/14/定価¥17,200 Tagoo 三國志IIwihサウンドウェア/MSX2/4MROM+S-RAM/FM○/MXKN12022/発売日1990/04/14/定価¥17,200 Tagoo 大航海時代/MSX2/DISK×2/FM○/KN10040040/発売日1990/09/27/定価¥9,800 Tagoo 大航海時代/MSX2/4MROM+S-RAM/FM○/KN10040050/発売日1990/09/11/定価¥11,800 Tagoo 大航海時代wihサウンドウェア/MSX2/DISK×2/FM○/KN10071030/発売日1990/09/27/定価¥12,200 Tagoo 大航海時代wihサウンドウェア/MSX2/4MROM+S-RAM/FM○/?/発売日1990/09/11/定価¥14,200 Tagoo ランペルール/MSX2/DISK×2/FM○/KN10021060/発売日1990/12/20/定価¥9,800 Tagoo ランペルール/MSX2/4MROM+S-RAM/FM○/PAC○/KN10021070/発売日1990/12/15/定価¥11,800 Tagoo ランペルールwihサウンドウェア/MSX2/DISK×2/FM○/?/発売日1990/12/20/定価¥12,200 Tagoo ランペルールwihサウンドウェア/MSX2/4MROM+S-RAM/FM○/PAC○/KN10031050/発売日1990/12/15/定価¥14,200 Tagoo 提督の決断/turboR/MSX2/8MROM+S-RAM/FM○/KN10051050/発売日1991/03/28/定価¥14,800 Tagoo 提督の決断wihサウンドウェア/turboR/MSX2/8MROM+S-RAM/FM○/?/発売日1991/03/28/定価¥17,200 Tagoo 信長の野望武将風雲緑/turboR/MSX2/DISK×2/FM○/KN10111050/発売日1991/05/30/定価¥9,800 Tagoo 信長の野望武将風雲緑/turboR/MSX2/8MROM+S-RAM/FM○/KN10111040/発売日1991/05/23/定価¥11,800 Tagoo 信長の野望武将風雲緑wihサウンドウェア/turboR/MSX2/DISK×2/FM○/?/発売日1991/05/30/定価¥12,200 Tagoo 信長の野望武将風雲緑wihサウンドウェア/turboR/MSX2/8MROM+S-RAM/FM○/KN10121040/発売日1991/05/23/定価¥14,200 Tagoo 伊忍道打倒信長/turboR/MSX2/DISK×3/FM○/KN10181040/発売日1991/11/28/定価¥9,800 Tagoo 伊忍道打倒信長/turboR/MSX2/8MROM+S-RAM/FM○/PAC○/KN10181050/発売日1991/11/13/定価¥11,800 Tagoo 伊忍道打倒信長wihサウンドウェア/turboR/MSX2/DISK×3/FM○/?/発売日1991/11/28/定価¥12,200 Tagoo 伊忍道打倒信長wihサウンドウェア/turboR/MSX2/8MROM+S-RAM/FM○/PAC○/?/発売日1991/11/13/定価¥14,200 Tagoo ロイヤルブラッド/turboR/MSX2/DISK×2/FM○/KN10201040/発売日1991/12/26/定価¥7,800 Tagoo ロイヤルブラッド/turboR/MSX2/8MROM+S-RAM/FM○/PAC○/KN10201050/発売日1991/12/26/定価¥9,800 Tagoo ロイヤルブラッドwihサウンドウェア/turboR/MSX2/DISK×2/FM○/?/発売日1991/12/26/定価¥10,200 Tagoo ロイヤルブラッドwihサウンドウェア/turboR/MSX2/8MROM+S-RAM/FM○/PAC○/?/発売日1991/12/26/定価¥12,200 Tagoo ヨーロッパ戦線/turboR/MSX2/DISK×2/FM○/KN10221040/発売日1992/04/02/定価¥12,800 Tagoo ヨーロッパ戦線/turboR/MSX2/8MROM+S-RAM/FM○/KN10221050/発売日1992/04/02/定価¥12,800 Tagoo ヨーロッパ戦線wihサウンドウェア/turboR/MSX2/DISK×2/FM○/?/発売日1992/04/02/定価¥15,200 Tagoo ヨーロッパ戦線wihサウンドウェア/turboR/MSX2/8MROM+S-RAM/FM○/?/発売日1992/04/02/定価¥15,200 Tagoo 蒼き狼と白き牝鹿元朝秘史/turboR/MSX2/DISK×2/FM○/KN10311050/発売日1992/xx/xx/定価¥9,800 Tagoo 蒼き狼と白き牝鹿元朝秘史/turboR/MSX2/8MROM+S-RAM/FM○/PAC○/KN10311060/発売日1992/xx/xx/定価¥11,800 Tagoo 蒼き狼と白き牝鹿元朝秘史wihサウンドウェア/turboR/MSX2/DISK×2/FM○/KN10321040/発売日1992/xx/xx/定価¥12,200 Tagoo 蒼き狼と白き牝鹿元朝秘史wihサウンドウェア/turboR/MSX2/8MROM+S-RAM/FM○/PAC○/?/発売日1992/xx/xx/定価¥14,200 Tagoo
https://w.atwiki.jp/shinsen/pages/1971.html
過去の質問箱弐拾 過去の質問箱 ここには,これまで質問箱で解答が終わった情報を格納していきましょう。 質問箱の質問ページの削除もあわせてお願いします。件数が多過ぎて質問箱の 利用が難しくなっているため,みなさまのご協力をお願いいたします。 過去の質問箱弐拾 [#be520eca] ターゲットをNPCだけにしたいのですが・・ [#za70082d] メッセージ [#ad41aca3] 食べ物について [#uc627d9d] メッセージ [#r29abc3d] 目録について [#s2d492c8] メッセージ [#qa347a30] ロケットって(?? [#h4fb427f] メッセージ [#e00b10a7] 説明書の侍(女性)と同じグラフィックの装備はどれですか? [#b66d8e7a] メッセージ [#s313e4dc] 所属について [#q049bab9] メッセージ [#b83daaff] 本鯖キャラのテストワールドへの移行 [#n3f1a3ab] メッセージ [#y1422cf5] 頭装備で兜+面具の装備を探しています [#qb5e1339] メッセージ [#t7642903] 体験版から・・・ [#a1e09372] メッセージ [#nb453084] 勲功について [#u8bd44cc] メッセージ [#x54c29f0] 神職のことで聞きたいのですが [#wa81db57] メッセージ [#w60cb17a] 七夕に向けて・・・ [#z858d5d5] メッセージ [#h00432c4] 僧の大乗衣の特殊グラ [#t3dd2034] メッセージ [#fe9419f8] 大事な書物 [#bc73c4e0] メッセージ [#a4d479a4] ターゲットをNPCだけにしたいのですが・・ ページ 質問箱 投稿者 anonymous 状態 完了 投稿日 2004-12-14 (火) 14 47 40 メッセージ ターゲットをNPCだけにしたいのですが切り替えがわかりません。PC版でやってます。 Endボタンかな? -- I endキーだね^^ -- END押しても切り替りません><何でだろ?? -- 投稿者 endでよかったとおもうんだが^^;(homeだっけ@@うろおぼえw)キーがわるいんかな??コントローラーのスタートキーではきりかわらないかな? -- いろいろありがとうございました^^今日のメンテで対象切り替えのパッチ入ったみたいなのでそれやってみます^^ -- 投稿者 食べ物について ページ 質問箱 投稿者 風雲侍 状態 完了 投稿日 2004-12-29 (水) 11 34 30 メッセージ 現在LV51の侍です。体重は激減した為、現在「ほうとう」(価値20)を食べさせているのですが一向に体系が太くなりません。いち早く太れる食べ物をご存知な方いらっしゃいましたらご助言宜しくお願いいたします。 食べ合わせ表みてください。必要価値にもっとも遠くなるように食べればいいはずです。また生命を常にMAXにしているほうが太りやすいと聞きました。間違っていれば修正お願いします -- ありがとです〜^^価値の高いもの巡りでもしてみますかw地道にがんばるっすー^^ -- 風雲侍 秘薬調合之ちで作成できる薬で太る効果のがあると聞いたので使ってみる手も。。。まだ作成できる人がいないかもしれませんが^^; -- 目録について ページ 質問箱 投稿者 公正 状態 完了 投稿日 2004-12-31 (金) 04 41 07 メッセージ 侍でプレイしています。レベル15まで行きましたが、目録は侍所のものしか手に入れてません。問題ないのでしょうか?一緒にプレイした方に聞いてみたところ、「道場でも・・」との事。道場の周りにいる人に声をかけましたが、全くそんな話は出ません。アドバイスをお願い致します。 山伏から、目録を5個皆伝してれば、1個目録がもらえますよ^^20くらいまでなら侍所・道場・山伏で十分だと思います。 -- マゲ 道場目録は道場の中にいる「〜師範」からもらえます。道場に入る扉があるので探してみてください -- 道場では、中にいるNPCから目録がもらえます。 -- I 中に入れました。コメントありがとうございました。 -- 公正 ロケットって(?? ページ 質問箱 投稿者 anonymous 状態 完了 投稿日 2004-08-28 (土) 14 28 53 メッセージ 昨日、合戦に初参加したのですが、「NPCロケット」?っていう言葉を聞きました。何のことでしょうか?また、誰がどのようにするのでしょうか?合戦達者の方、どなたか教えてくださいませ。 NPCに話かけると動きをとめることが出来ます。それを利用して敵PCの方に味方NPCを向け、攻撃させるということです -- 説明書の侍(女性)と同じグラフィックの装備はどれですか? ページ 質問箱 投稿者 初心者侍 状態 完了 投稿日 2004-12-16 (木) 12 15 43 メッセージ つい先日、信ONを始めたばかりの侍です。 説明書の侍(女性)に憧れて侍で始めたのですが・・・ あの真紅の鎧と兜はどこで手に入るのでしょうか?; 試しに色々買おうにも、上位目録や武器の購入を考えるとなかなか難しく、ゲーム内で同じ様な装備をしている方を見かけず、調べてみても侍の装備グラフィックなど見つかりません;; もしわかる方がいらっしゃいましたら装備品名を教えていただきたいのですが・・・お願いしますm(_ _)m 染料で染めるのが手っ取り早いのでは? -- 染料で染めそめるとして、何を染めたらいいでしょうか・・・質問の仕方が悪くて申し訳ないです。印象に「赤い」っていう部分が強く残っていたせいでこの質問では色が問題のように見えますね・・・お聞きしたいのは「形」が同じものです。すいません; -- 初心者侍 はじめまして ) 当方神主にて、門外漢ではありますが、鎧は大鎧系(威鎧、大鎧)だと思われます。色はデフォルトが赤ですから、PCが売っている大鎧系を購入すれば、よろしいかと。ちなみに、威鎧と大鎧では、グラフィックが微妙に違うかもしれません。どちらが説明書の女侍の装備に忠実かは、わかりませんが……基本的に同じ系統の装備では、お値段が張るものほど、見かけが豪華です。どなたかお武家様、この方に助太刀をっ ;D -- 荒井白石 大鎧系ですか・・・安い方の無銘威鎧で70貫ですか、高いですね(´・ω・`) しかし明確な目標ができたので頑張れると思います。情報ありがとうございましたm(_ _)m 引き続き兜の情報をよろしくお願いします。星兜ではなさそうなので筋兜か飾り兜だとは思うんですが、試しに買うには高すぎです; -- 初心者侍 飾り兜じゃなくて変わり兜ですね; -- 初心者侍 威鎧・大鎧は鍛冶屋が生産できるので無銘よりは安い筈。大鎧に関しては神職・僧にも需要があるので、無付与であれば40貫程度から買えるはず。鍛冶屋の人に相談してみては? -- アドバイスありがとうございます^^ お金に余裕ができたら頼んでみたいと思います。また、兜の方はゲーム内で装備している方を発見することができました。三十二(三十六?)間筋兜でした。レスをしてくださった方々、本当にありがとうございましたm(_ _)m -- 初心者侍 所属について ページ 質問箱 投稿者 anonymous 状態 完了 投稿日 2004-12-24 (金) 16 20 52 メッセージ まだ信長をはじめて間もないのですが、 所属する国によって合戦や敵対等している国に入ると 見張りの兵に追われてしまいますが、 完全に所属の抜けた状態で行動なんて可能なのでしょうか? 全国を追われる事の無い旅をしたいと思うのですが 可能でしょうか? またはこの職業なら追われても問題なく全国は回れる みたいな、全国をなるべく安全に回れる方法 というのがありましたら教えてください。 どこにも所属したくないと言うなら、出奔して再仕官しないで「浪人」になるという手があります。ただデメリットもあるのでその点はよく考えたほうがいいと思います。敵国での移動は、「姿を消す」か「変身する」か「友好度を一時的に上げる」事で比較的安全に回る事が可能になります。隠れる事が可能な技能を持つのは神職・陰陽師・忍者・薬師です。「変身可能」なのは忍者、「友好度を上げれる」のは僧と神職です。すべてにいえるのは、効果時間を気をつけていないと効果が切れれば襲われるということです。3つの手段のうちどれか一つでもあれば安全に回れると思います。手段を持たない侍と鍛冶屋以外なら大体は大丈夫と思います。 -- レスありがとうございました、簡単に回るというのは難しそうですね。参考にさせていただきます。 -- 本鯖キャラのテストワールドへの移行 ページ 質問箱 投稿者 anonymous 状態 未完了 投稿日 2004-12-14 (火) 23 11 11 メッセージ さきほど、テストワールドに行ってみたんですが、キャラ選択の欄が全て「新規作成」でした。テストワールド内で話を聞いたところ、本鯖で育てた50おんもさんとかテストに来れてたのでキャラの移行は可能かと思います。しかし、私は結局やり方がわからずでした。。。どなたか移行の仕方など分かる方いらっしゃいませんか? 以前に移行措置がとられた事があります。現在移行することは不可能なはず。 -- I 即レスありがとうございました。これで、割り切ってテスト鯖でも活動できそうです。 -- 質問者 頭装備で兜+面具の装備を探しています ページ 質問箱 投稿者 サムですw 状態 完了 投稿日 2004-07-06 (火) 14 18 43 メッセージ 頭装備で兜+面具の装備を探しています。吉良の鉄兜や、暗黒の兜などです。先の2つ以外にも似たような兜がありましたら、ぜひ教えてください!ドロップする敵の名前とレベル、場所も教えていただけると助かりますm(__)mよろしくお願いします! 兜が三角帽子も形で大きな三日月がついており、面具もついてる兜を市で見ました。繰半月前立南蛮兜と言う徳川の渡辺守綱のドロップらしいです。 -- 市大好きフリスキ〜 武将ドロップ兜の多くは顔隠し面具+立物が多いようです。 -- 野武士 おおw貴重な情報をありがとうございました>< -- サムです 上杉家四天王 色部が落とす兜も同じグラですね -- 通りすがり 今更ですが、武蔵屋敷隣にいる「坂東落ち武者LV35:5」がドロップする兜は面具付き兜ですぉー^^ -- 時間をくり>< 体験版から・・・ ページ 質問箱 投稿者 中村雄太衛門 状態 完了 投稿日 2004-12-05 (日) 17 42 31 メッセージ はじめまして、初投稿です。 今、PS2の体験版をやっています。 これからPS2版の本編を買おうと思っているのですが、 はじめるために必要な物ややらなければいけないことを教えてください。 追伸 近江で浅井家で陰陽師で中村雄太衛門です、もし見かけたら話しかけてください。 公式を見た限りでは、体験版と製品版に必要な条件は同じなようですので、特にないかと(体験版やったことないので断定はできませんが)。課金手続きは後々必要ですが、当面は無料チケットでできますしね。 -- 返事遅れましたありがとうございます。 -- 中村雄太衛門 勲功について ページ 質問箱 投稿者 anonymous 状態 完了 投稿日 2004-08-17 (火) 12 59 17 メッセージ Lv43で出奔し新しい国に所属したんですが、 身分(勲功)をてっとりばやく上げるには、やっぱり生産し納入が早いんでしょうか?その他の方法はありますでしょうか? 知っている方おしえてください。お願いします。 ちなみに出奔場所は北条家です。 虎の皮を納めるのが美味しいかも。国力も上がるし、職によっては一人でも狩れる、お金もいい。たしか45くらいまで受けられたと思います。 -- 神職のことで聞きたいのですが ページ 質問箱 投稿者 anonymous 状態 完了 投稿日 2005-01-06 (木) 15 13 12 メッセージ もうすぐ、「信長の野望オンライン 飛龍の章」を買うのですが、友達のを見ていると神職では神主より巫女の方がだいぶ多い気がするのですが、これには何か能力に巫女の方が有利などの差があるのでしょうか? 基本的には全く違いはありません(能力は同一)。ただし、装備品には「男性専用」「女性専用」が存在しています(性能としては、どちらにもほぼ同一のものが用意されていますので実情としては差異はなし)。巫女の方が見かけが華やか、という理由以上はないと思われます。 -- 天翔神主 純粋に萌キャラだと考えていいかも・・・・ (マテマテw -- 忍忍 「何故、神職だけ神主・巫女とに分かれているのか?」この理由を知りたいものです……。β時代には何かあったのでしょうかね? -- 天翔神主 単純に女性キャラクターでプレイしたい人が多い→巫女が多いだけな気もします。^^; -- 女性僧は尼、女性忍者はクノイチでもいいのかな? -- みなさん、本当にありがとうございました。 -- 七夕に向けて・・・ ページ 質問箱 投稿者 状態 完了 投稿日 2004-06-25 (金) 03 30 18 メッセージ 本殿斎女さんが着ている黄色の千早可愛いですよね^^ 同じものが欲しいのですが・・・ないでしょうか〜?w 情報ください〜^^ お願いします^^ 公式イベント、いままでだと豆まき(ついな式)、の報酬で黄色染料がもらえたことがありますが、普通には入手困難みたいです。 -- ひいらぎ 実際に束帯に黄色の染料で染めたものは見たことありますが・・・羽がないのでNGなんです^^; 情報いただいたんですがすみません。 -- 巫女ちゃん 束帯と千早は別物です・・・・(揚げ足取りみたいなこと言ってすみません) -- 説明不足でした^^; 私は千早に黄色で染めたものを見たことがなかったので、上記のようにカキコしました^^; -- 巫女ちゃん 黄色染料を薬師に作れるように要望を出したことがありますが、実装されませんねえ。^^; 次のイベントを待つしかないですかね。 -- ひいらぎ 素で黄色の服は、女薬師が半袈裟を着たときくらいですね。関係ないですが。(^^; -- ひいらぎ 僧の大乗衣の特殊グラ ページ 質問箱 投稿者 烈風僧 状態 完了 投稿日 2004-08-01 (日) 19 02 40 メッセージ 僧の大乗衣の特殊グラフィックがほしいのですが、何処で入手できるのかさっぱりです><どなたか教えてください。宜しくお願しますー。 上野屋敷のリチウム(天狗)がドロップする知恵の衣が特殊グラじゃないですかね!? -- ???????? 知恵の衣は特殊グラじゃないみたいです〜 -- 烈風僧 ドロップだと汚れた大乗衣と、久太朗の衣。部隊アイテムで徳川中老「井伊直政」所属でもらえるアイテムが特殊グラの大乗衣だったと思います。 -- 巫女様 他だと、道利の法衣(斉藤長井道利)、軍師の紫衣(今川 太源雪斎)、隠形忍び鎧(浅井 遠藤直経)辺りがあります。どれも激レアなので入手困難ですが、、、 -- 放浪侍 上野、司夢理の近くにいる僧(NPC)が落とす僧衣が特殊と聞きましたが・・。うーん、確認してないので確証はないです^^; -- 時間くり>< 補陀洛の行者が落とす補陀洛の僧衣でしょうか。僧の場合、特殊グラだったはずです。レベルの割りに弱いですが、上野各地に点在していますので移動の際にはご注意を。 -- I 大事な書物 ページ 質問箱 投稿者 anonymous 状態 完了 投稿日 2004-12-28 (火) 21 46 16 メッセージ TDだったと思うのですが、「大事な書物」と言う、 クエストアイテム拾いました。(取引不可) 何のクエストアイテムなのかサッパリわからず、倉庫に眠っています。 どなたかご存知の方おりましたら、教えてください。 破れた書物みてください。徒党の獲得品ではないのですね・・・ -- 徒党とは別に出ました。ちなみに依頼は完全達成しています。 -- 谷津一族の人々 私も2つ持っています。徒党ではなく個人に出ました。いったい… -- なが おそらくバグでしょうね…コーエーに報告しましょう -- お守り
https://w.atwiki.jp/nintendo3dsh/pages/15.html
このページはニンテンドー3DSの周辺機器・部品を紹介しています。 3DS専用周辺機器のレビューも募集しています。 ニンテンドー3DS同梱・内蔵品 型番 名称 備考 CTR-001 ニンテンドー3DS本体 ニンテンドー3DS本体1台。 WAP-002 ACアダプタ DSi・LL・ニンテンドーWi-Fiネットワークアダプタ・ニンテンドー3DSの4機種で利用可能。本体同梱。 CTR-003 専用バッテリーパック ニンテンドー3DS専用バッテリーパック。本体内蔵。 CTR-004 専用タッチペン ニンンテンドー3DS専用タッチペン。長さを調節可能。使用しない時はちぢめて本体に収納可能。本体同梱(1本)。 CTR-005 専用充電台 ニンテンドー3DS専用充電台。ニンテンドー3DS用ACアダプタを接続して使用。 RVL-033 SDメモリーカード 2ギガバイトのSDメモリーカード。 ARカード(6枚) 対応ソフトを使って外側カメラに映して遊ぶ。 かんたんスタートガイド 購入時にまずお読みください。 取扱説明書 細かい説明などが記載されています。 保証書 修理の際必要なのでレシートなどと一緒に保管して下さい。 純正ニンテンドー3DS専用周辺機器 発表、レビュー発売待ち 型番 名称 備考 WAP-002 ACアダプタ DSi・LL・ニンテンドーWi-Fiネットワークアダプタ・3DSの4機種で利用可能。本体同梱。価格は1,500円。 CTR-005 専用充電台 2011年2月26日から単体1,200円で販売。ACアダプタ(別売)に接続して使用します。本体購入時に1台同梱されています。 RVL-020 SDメモリーカード512MB 3DS本体にさまざまなデータを追加・保存するため。(市販されているSDカードと機能は同じです) RVL-033 SDメモリーカード2GB 3DS本体にさまざまなデータを追加・保存するため。本体に1枚同梱。(市販されているSDカードと機能は同じです) サードニンテンドー3DS周辺機器・アクセサリーレビュー ライセンス商品一覧 液晶保護や本体ケースなどのレビューを募集しています。 商品名や商品ページを記載してお願いします。(非ライセンス商品も含む) バッテリーの問題で購入を悩んでる方は・・・eneloop stick booster KBC-DS3AS ニンテンドーDSi/DSi LL 専用充電アダプタは形状が同じですが公式発表では使用不可とされています。eneloop stick booster DSLite/DSi/LL専用充電アダプタ 非ライセンス品ですがサイバーガジェットはゲームテックなどからACアダプターやUSB充電ケーブルなども発売される予定です。 HORI キーズファクトリー サイバーガジェット 3DS用専用機器 ゲームテック リンクスプロダクツ 三英貿易 ロアス ゴイチ モリゲームズ タカラトミーアーツ エクサー(SUPER STREET FIGHTER IV 3D EDITION 関連グッズ) エレコム 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/rmter/pages/13.html
ミス等ありましたらBBSにお願いします は 企業名 FF11 RO リネ1 リネ2 TW 赤石 MU UO アスガルド 騎士オンライン 信長の野望 マビノギ ローズオンライン その他 RMTのぱすてる企業名 ○ ○ ○ ○ ○ × ○ × × × ○ ○ ○ ○ 価格の相場が分かり辛いと思います D 企業名 FF11 RO リネ1 リネ2 TW 赤石 MU UO アスガルド 騎士オンライン 信長の野望 マビノギ ローズオンライン その他 Diamond-Gil ○ × ○ ○ ○ ○ × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ R 企業名 FF11 RO リネ1 リネ2 TW 赤石 MU UO アスガルド 騎士オンライン 信長の野望 マビノギ ローズオンライン その他 RMTライフ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ × ○ ○